만약 네트워크 흐름을 물어본다면..

소켓을 추상화싴킨 tcp/ip를

send/rcv받는 그 소켓으로 서버와 유저가 그 프로토콜 주고받고

데이터를 주고받고위해 서버도 db같은곳에서 메모리로 퍼올리고 tcp안에 분해해서 순서정해주고

분해단위가 segment, 그 정보에 담는게 패킷이고 더 아래 계층에서 프레임으로 주소찾아주고 그 클라이언트가 받는놈도

tcp/ip버퍼 (윈도우사이즈)만큼 꽉꽉넣고 ack를 보내는데

만약 받는사람의 소켓이 클라이언트로 올리는 속도가 하면 wait로 전송지연정도?


(그냥 폰으로 막씨부려서 정정가능)



가끔 기출깃헙보면 구글을치면 무슨일이 일어날까요? 그런것도 잘안나오고 뭐징


네트워크 사실 안중요한가? 넷윀엔지니어도 아니공

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