PK컨텐츠는 메인으로 만들면 안되고 할 사람만 하게끔 변방에 둬야됨알피지는 PVE요소랑 스토리가 자연스럽고 탄탄해야 유저수가 늘어남단기간에 뽑아먹고 갖다버리는 웹게임이나 모바일 양산형 알피지 게임들 리니지류 좆망 클래식 틀딱 게임들이 PK강조함..
바람은 이미 망했어 동접 1000명두 안돼
맞지. 유저수 늘리고 롱런하고 싶으면 pve부터 싹 다 다듬어야 할텐데 당장 렉도 못 고치고있으니 답없는듯
안고치는거임 사람 많아서 부하가 예상되면 서버를 늘리든가 최적화를 하든가 자사 끝나면 강제귀환 시키는등 여러 선택지가 있는데 한시적으로 몹 수 줄이기 같은 임시방편이나 써먹고 있으니
내 생각에는 운영진 태도가 노답임
놀랍게도 지금 운영진이 엄청 개선한거임 진짜 많이 좋아진게 이정도
진짜 바람은 스토리랑 여기에 연계되는 PVE컨텐츠가 뭔가 존나 엉성함 ㅋㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ
메이플은 PK 아예 없는데 수십 수백억대 큰손들 개 많던데 바람만 해본 입장에선 신기할 따름이긴해
사냥 살릴땐 사냥 잘하는애가 완장질 정치질 하기도함ㅋㅋ
메이플 동접 37만 바람 동접 3천 이글이 100배 팩트지ㅆㅂ