시발 유저 50퍼이상이 마법효과 끄고하는게 말이되냐?
중요 사냥 레이드 하면 걸린마법만 수십가지인데
여기서 어째 다 골라쓰노 매번확인하기도 번거롭고
누구는 뭐 소리로 확인하다니 하는데 겜을하는거지 듣기평가 하는거 아니자나
버프를 진짜 모험버프 한줄 사냥시약한줄 일케만 뜨게하던가
예전에 비해선 개선됬지만 여전히 많음
특히나 팔괘나 생환 같은 중요 마법은 구분좀되게해라
팔괘는 십 케릭타흡때문에 마법효과끄면 깔려있는지 구분 어렵고
지인은 시발 팔괘키고 마음속으로 10초 센다더라 ㅡㅡ
생환은 시발 케릭터 아이디에 x2 이런식으로 뭐좀 개선좀하지
진짜 모험버프만 걸어도 6종이고 십팔
죽으면 시동다터지고 시발년들아 ㅡㅡ
중요 사냥 레이드 하면 걸린마법만 수십가지인데
여기서 어째 다 골라쓰노 매번확인하기도 번거롭고
누구는 뭐 소리로 확인하다니 하는데 겜을하는거지 듣기평가 하는거 아니자나
버프를 진짜 모험버프 한줄 사냥시약한줄 일케만 뜨게하던가
예전에 비해선 개선됬지만 여전히 많음
특히나 팔괘나 생환 같은 중요 마법은 구분좀되게해라
팔괘는 십 케릭타흡때문에 마법효과끄면 깔려있는지 구분 어렵고
지인은 시발 팔괘키고 마음속으로 10초 센다더라 ㅡㅡ
생환은 시발 케릭터 아이디에 x2 이런식으로 뭐좀 개선좀하지
진짜 모험버프만 걸어도 6종이고 십팔
죽으면 시동다터지고 시발년들아 ㅡㅡ
ㄹㅇ 팔괘는 받고있다 라는 믿음 하나임 ㅋㅋㅋ 십 플라시보 효과 오짐
ㅋㅋㅋㅋ팔괘 씹 - dc App