기특은 진짜 체감이 엄청나거나 혹은 조금 모자르는 걸 채워줄 수 있는 것들이 베스트라 생각함

참고로 PvP는 모름


+ 무기


1. 백호검무, 필살검무 피해량

무형검 방깎 지속 시간이랑 투톱이라고 생각

사냥에선 마법강화 받은 백호검무가 결국엔 진짜 주력기임


2. 무형검 방어 감소 시간

레이드 시 좋음

폭딜을 넣을 수 있는 시간이 늘어나니까


3. 멸화의검 관련

사냥이든 레이드든 생각보다 엄청 좋은 대미지를 줌

난 지금 3성인데 1성에 비해 매우 티나게 강력해짐

피해량이든 체력 감소든 추천


4. 은형참절도 피해량

가만 냅둬도 진짜 쎔

근데 경우에 따라 필요할 수도 있을 듯 예를 들면 스펙이 애매하다든지



+ 투구


1. 연격 쿨타임 감소

레벨이 860 이상이라면 진격을 배울 수 있어 제일 추천

-27초 투구 있는데 진격 배우려면 올해 말 될 듯;;;;;;;;;;;


2. 파천검무참 쿨타임 감소

이것도 범위기 쿨타임을 줄일 수 있음

과거에는 이거 높이 띄우는 게 중요했지만 현재는 전체기 쪽으로 눈을 돌리는 것도 좋음

특히 십류 이상이라면 더더욱

십류 미만이라면 아주 좋은 기특이라 생각함


3. 죽무난도, 분혼경천, 화무십일홍 쿨/피해량

전체기가 꽤 좋아져서 이젠 파천검무참보단 이게 나을 수도

피해량 쓸모 없다고 하는 사람들이 있을 수 있는데 그건 십자 같은 대충 눌러도 대미지가 엄청 쎈 것들

이 부류는 피해량 올라가면 상당히 좋아짐

한 방 애매하게 뜨는 것들이 한 방이 확실하게 뜸


4. 무영검 방어 감소 시간

있으면 좋은데 솔직히 없어도 되는 느낌



+ 갑옷


1. 환혈 지속 시간

일단 이게 있어야 한다고 생각

체감 매우 큼


2. 그림자표창, 수리검투척, 혈패파천도 피해량

수리검투척>그림자표창>혈패파천도 순서로 좋다고 생각함

그림자가 수리검보다 기본 대미지 훨씬 강력하기도 하고 배우는 데 너무 비싸기도 하고

혈패보단 역시 잠력 때문에 수리검류가 더 자주 쓰임



+ 목걸이


1. 전혈 지속 시간

말이 필요 없음

전혈 하면 사냥 시 들어가는 대미지가 달라짐


2. 운상미보 이속 증가율

이것도 딱히 말이 필요 없음


3. 투명 피해량 증가

이건.. 도적이 대미지가 쎄서 필요 없다고들 하는데 그건 레이드에서 진짜 열공참으로 한 명만 조질 때고

사냥할 때는 좀 다름 특히 영혼력 모자르는 구간에서 마법강화 백호검무로 슥슥 썰려면 필요함


4. 전혈 전환율

있으면 좋긴 한데 PvE에선 필수는 아닌 듯


-> 전혈 전환율 vs 지속 시간 관련 내용은 댓글 참조



+ 망토


여긴 PvP에 쓰이는 것들이 많아 솔직히 잘 모름

묵혈파안도 정도?