기특은 진짜 체감이 엄청나거나 혹은 조금 모자르는 걸 채워줄 수 있는 것들이 베스트라 생각함
참고로 PvP는 모름
+ 무기
1. 백호검무, 필살검무 피해량
무형검 방깎 지속 시간이랑 투톱이라고 생각
사냥에선 마법강화 받은 백호검무가 결국엔 진짜 주력기임
2. 무형검 방어 감소 시간
레이드 시 좋음
폭딜을 넣을 수 있는 시간이 늘어나니까
3. 멸화의검 관련
사냥이든 레이드든 생각보다 엄청 좋은 대미지를 줌
난 지금 3성인데 1성에 비해 매우 티나게 강력해짐
피해량이든 체력 감소든 추천
4. 은형참절도 피해량
가만 냅둬도 진짜 쎔
근데 경우에 따라 필요할 수도 있을 듯 예를 들면 스펙이 애매하다든지
+ 투구
1. 연격 쿨타임 감소
레벨이 860 이상이라면 진격을 배울 수 있어 제일 추천
-27초★ 투구 있는데 진격 배우려면 올해 말 될 듯;;;;;;;;;;;
2. 파천검무참 쿨타임 감소
이것도 범위기 쿨타임을 줄일 수 있음
과거에는 이거 높이 띄우는 게 중요했지만 현재는 전체기 쪽으로 눈을 돌리는 것도 좋음
특히 십류 이상이라면 더더욱
십류 미만이라면 아주 좋은 기특이라 생각함
3. 죽무난도, 분혼경천, 화무십일홍 쿨/피해량
전체기가 꽤 좋아져서 이젠 파천검무참보단 이게 나을 수도
피해량 쓸모 없다고 하는 사람들이 있을 수 있는데 그건 십자 같은 대충 눌러도 대미지가 엄청 쎈 것들
이 부류는 피해량 올라가면 상당히 좋아짐
한 방 애매하게 뜨는 것들이 한 방이 확실하게 뜸
4. 무영검 방어 감소 시간
있으면 좋은데 솔직히 없어도 되는 느낌
+ 갑옷
1. 환혈 지속 시간
일단 이게 있어야 한다고 생각
체감 매우 큼
2. 그림자표창, 수리검투척, 혈패파천도 피해량
수리검투척>그림자표창>혈패파천도 순서로 좋다고 생각함
그림자가 수리검보다 기본 대미지 훨씬 강력하기도 하고 배우는 데 너무 비싸기도 하고
혈패보단 역시 잠력 때문에 수리검류가 더 자주 쓰임
+ 목걸이
1. 전혈 지속 시간
말이 필요 없음
전혈 하면 사냥 시 들어가는 대미지가 달라짐
2. 운상미보 이속 증가율
이것도 딱히 말이 필요 없음
3. 투명 피해량 증가
이건.. 도적이 대미지가 쎄서 필요 없다고들 하는데 그건 레이드에서 진짜 열공참으로 한 명만 조질 때고
사냥할 때는 좀 다름 특히 영혼력 모자르는 구간에서 마법강화 백호검무로 슥슥 썰려면 필요함
4. 전혈 전환율
있으면 좋긴 한데 PvE에선 필수는 아닌 듯
-> 전혈 전환율 vs 지속 시간 관련 내용은 댓글 참조
+ 망토
여긴 PvP에 쓰이는 것들이 많아 솔직히 잘 모름
묵혈파안도 정도?
연격기특 좋지않냐 적화혈도에 연격기특 황룡쓰면 30초다 아님? 개인적인 생각임 ㅇㅇ
좋은데 연격이 사냥에서는 좀 대미지가 안 나와서.. 시련에선 뇌정벼락 때문에 좋긴 한데 다른 곳에선 연격으로 뭔가 딱 한 방에 쓸어버린 기억이 잘 없음
ㅇㅎ
전혈은 쿨=지속 같아서 지속기특은 자칫하면 허공에 날림
그러므로 전환률이 더좋음. 둘다써봄
나도 이거생각했는데 덮어지지가 않아서... 쿨=지속이 완전똑같진 않은데 쿨17.88초 지속15초라 엇비슷함ㅇㅇ
"시동"
이거 무슨 말인지 잘 안다 진짜 날린 적 많긴 한데 또 습관에 따라 조금씩 느낌이 조금씩 다른 거 같아서 저렇게 적어두게 됐음 사냥하다보니깐 자꾸 비어서.. 전환률이 더 낫긴 하겠다
시동으로인한 쿨감+체력 빠진거 보고 반응하는 딜레이 포함하면 걍 스무스하게 무한임. 지속기특은 실수가 자주나옴
ㅇㅈㅇㅈ
전혈 지속시간은 쓰레기임 없는게 나음 . 전혈 전환율이 훨씬 좋음
그리고 도적 데미지쎄다고 피해량기특은 다 필요없다는건 진짜 ㄹㅇ 병신임 ㅋㅋ
글에서 추천하는것이 전체적으로 방깍이랑 전혈전환율같이 순간뎀지 뎀뻥류는 다 뒤로밀려있는거보면 pvp뺀 pve(사냥+레이드) 기준이 아니라 레이드까지 빼고 사냥 온리에만 기준을 두고 쓰여진 느낌 도적은 사냥보단 레이드가 강점인데 보스몹을 더 빨리잡으려면 순간뎀뻥 때문에 갠적으로 환혈회복량 증폭도 괜찮다고보는 마당인데 전환율, 방깍이 꼴찌인건 좀 아닌듯
음 사냥 온리는 아니고 사냥이 일단은 근간이라고 보기 때문에.. 그리고 스펙별로 차이가 좀 있다고 생각 나도 나름 인드라 솔플까지 할 수 있는 스펙인데 무영검 정도는 더 수월해질 수는 있어도 필수는 아니라 생각해서.. 무형검은 당연히 좋고
글작성자가 레이드에 비해 사냥을 좀 더 쳐준 이유가 나는 이해감 레이드는 솔까 일정스펙 넘어가면 기특으로 뭐 어떻게 해야할만큼 큰 메리트가 없슴
다른 직업도 그러한데 댓글 내용처럼 레이드가 강점인 도적은 더 그럼 ㅋㅋ
pk까지 같이하면 느낌상 혈패+수리를 제일 자주쓴것같고 망토에는 레이드 전용으로 술법가르기 쿨감이 있긴함
투구는 고렙기준 연격 쿨감,무영 지속,전체기 피해량 3개가 좋지
아참 분석추 ㅊㅊ
내 기준 무기- 무형검 지속시간 ,백검 피해량 , 무형검 방깍 증가, 혈풍 체마 소모량 감소 목걸이 - 전혈 전환율 , 투명 피해량 , 묵성광참 방어 감소, 운상은 팀파이트 시 파무 받고, 게릴라 솔플 시 스왑해서 써도 되기 때문에 중요성 모르겠음.
앞부터가 1순위임?ㅇㅇ
ㅇㅋ
중요도는 내 주관이라 피케이>>>>레이드>사냥 으로 중점 뒀음
갑옷 - 환혈 지속 시간 증가 , 환혈 회복량 증가 , 수리검 혈패 그표 피해량 투구 - 전체기 쿨감(사냥) , 무영검 방감증가(pk), 무영검 지속 시간 증가(pk), 파천참쿨감(사냥)
파천검무참은 걍 개쓰레기란 마인드인데난 ㅋㅋ 그림자밟기 술법강화 생기고 걍 백검이 다해먹지않음? 최근 쓴적이없는듯
ㅋㅋ 난 지금 832인데 830 때 극파천검무참 되면 범위 넓어지고 2회 충전이라 보조용으로 충분히 무지 잘 쓰임 그리고 난 그림자밟기를 잘 안 쓰고 여전히 마법강화 받음 ㅋㅋ 비슈누에선 그밟이 진짜 엄청나게 좋은데 가네샤 넘어가면서 잘못하면 도사가 경험치 못 먹을 때도 생기고 태양의사막이나 아잔타석굴 넘어오니까 적당한 자리에서 마강백검 쓰는 게 더 빠르더라
아 그러네 내가 818이라 극파천을 생각도못함 ㅈㅅ 하긴 가네샤 도사랑하면 갈팡질팡할때 있더라 ㅋㅋ