마즘 맵별 밸런스가 너무 구림
클리어 시간에따른 요강 갯수 문제는 유저가 최대한 효율적으로 시련경치 뽑으려고 나오는 문제인거지. 다 같이 그맵으로 정해졌는데 정해진 거 내에서 알아서 자기 상황에 맞는 요강쓰면 되지. 맵별 밸런스가 너무 안맞으면 조절하면 될 문제고.
마즘 맵별 밸런스가 너무 구림
클리어 시간에따른 요강 갯수 문제는 유저가 최대한 효율적으로 시련경치 뽑으려고 나오는 문제인거지. 다 같이 그맵으로 정해졌는데 정해진 거 내에서 알아서 자기 상황에 맞는 요강쓰면 되지. 맵별 밸런스가 너무 안맞으면 조절하면 될 문제고.