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내가 운영자라면 시련을.....


1.맵을 선택할 수 있게 만든다.


일단 맵을 선택하게 만들고 바돈을 소모하게 만든다. 100만전 정도가 적당하다(바돈소모 콘텐츠 추가함으로써 바돈 마지노선 유지)

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2. 선택한 맵에서 시련10판을 완료하면 그맵에서 일반or자동 사냥시 이속상향(1시간)+경험치해택(1시간)을 준다.


경험치와 이속해택을 줌으로써 일반사냥을 유도한다. 그러면 운영자도 뚝배기와 요강의 매출을 올릴수 있고 

유저들도 레벨업을 함으로써  일반사냥을 다시 할수있다. 이미 시련과 일반사냥터의 경험치 갭차이가 너무커서 일반사냥을 대부분 포기한상태

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이렇게 된다면 운영자는 캐쉬 매출도 올리고 유저들도 일반사냥을 다시  함으로써 레벨도 올리고 꿩먹고 알먹기다.


죽창

라는 망상을 해보았다..