1. 현재 비정상적으로 경험치를 많이 한다
황요 출세만으로 시간당 6천조 내외 함
820전까지는 내사지성 도는게 정상
신규 개장 사냥터라 경험치를 많이 해도 운영자가 봐주는 거 같음
2. 막페 폭젠때 몹 리필기준은 남은 몹 수
시간 지날때마다 리필되는게 아니다
몹 수가 기준 이하로 떨어지면 빨간화면 뜨면서 리필 됨
그러니까 막페때 마무리 하려고 전체기를 아끼는것 보다 리필 될 때마다 써서 계속 일정 수 이하로 떨어트려줘야 시간 단축이 되면서 경험치를 많이 함
3. 이동기 많은 직업이 유리함
맵이 워낙 넓고 작동기를 순서대로 부수려면 이동기가 많이 쓰임
4. 원거리 직업이 유리함
근거리 직업은 원래 사냥에서 불리하지만 후술 할 7번 항목에서 자세히 설명함. 룹 짤때 근거리 직업끼리는 효율이 떨어질 수 있음
4.5 광역스킬 많은 직업이 유리함
당연하므로 설명 생략
5. 솔플하면 1:1 사냥 효율의 65% 정도 밖에 못한다
그래도 왠만한 800초반 사냥터 효율 씹어먹음
6. 막페 클린샷보다 몇마리 흘리더라도 빨리 잡고 비영치고 나가는게 좋다
쫄따구 몇마리 흘린다고 경험치 차이 크게 안난다 빨리 잡고 빨리 비영 치자
코끼리만 흘리지마
7. 알아두면 좋은 상식
그룹원간 경험치 공유 기준은 시야내에 룹원이 들어오는 것
예를들면
(1) 내 시야 내에 있는 그룹원이 내 시야 내의 몹을 잡는 상황
: 경험치 먹음
(2) 내 시야 내에 있는 그룹원이 내 시야 밖의 몹을 잡는 상황
: 경험치 먹음
(3) 내 시야 내에 있는 몬스터를 내 시야 밖에 있는 그룹원한테 어그로 끌린 채 그룹원이 처치
: 경험치 안먹음
그러니까 내사지성 막페때 너무 안쪽으로 들어가서 그룹원과 화면 공유가 끊어지면 경험치 손실이 발생 함
근거리 직업은 몹 처치를 위해서 안쪽으로 파고들게 되는데 이런 행위를 지양하는 것이 좋음
그렇다고 그룹원이 몹 잡는 것을 본다고 붙어 있을 필요도 없고
8. 몇십 바퀴 돌면서 실수 할수도 있는데 작동기 잘못 부쉈다고 서로 미안한 분위기 안만들었으면
걍 연인끼리 빵구 트듯이 넘어가면 좋겠다
괜히 ㅈㅅㅈㅅ 채팅치다 경험치 손실남
아직도 세계후 존나 써야 팟 구해지더라
꿀 빨고 다들 렙업하자
근데 예전부터 느꼈던거지만 렙업 빡세게 하는거 어느순간부터 큰 의미 못느끼겠더라
렙업 빡세게 해야하는 직업도 있음. 지금 내사지성은 790이 가면 효율이 너무 좋기도하고
어느 분기점에 다다르면 사냥레벨업 대비 효율이 창나는 구간이 있음 ㅋㅋ 헤비과금유저 아니면 그부근까지만 키우면 되는거같음
경치 시야 밖이어도 와이드화면안에만있으면 다들오는거아님?
노 시야 내야 있어야 함 와이드 기준 아님