각인정리
방어 1당 0.32%
방어 4 -> 1.28% 방어 5-> 1.6% 방어 6 ->1.92% 방어 7 -> 2.24% 방어 8 -> 2.56%
방무 1당 0.32%
방무 4 -> 1.28% 방무 5 -> 1.6% 방무6 -> 1.92% 방무7 -> 2.24% 방무8 ->2.56% 둘다 동일
예시 ) 방어 7777 2222 = 2.24% 4줄 + 0.64% 4줄
예시 ) 방무 5555 1111 = 1.6% 4줄 + 0.32% 4줄
방관 1당 0.1%
방관25 ->2.5% 방관30->3.0% 방관35->3.5% 방관37->3.7% 방관38->3.8% 방관40->4.0%
방관은 그냥 눈에 보이는 대로 보면 됨
예시 ) 방관 35+15 = 3.5% +1.5%
예시 ) 방관 37+10 = 3.7% +1%
직타 1당 0.08% (공증,피흡,마치,회향,마증 동일)
직타 12-> 0.96% 직타16 -> 1.28% 직타18->1.44% 직타24 -> 1.92% 직타 33 = 2.64% 직타 40 ->3.2% 직타 60-> 4.8% 직타 65->5.2%
예시 ) 65 + 33 4줄 => 5.2% + 2.64% 4줄
예시 ) 60 + 12 4줄 => 4.8% + 0.96% 4줄
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돋 정리
패치전 방관 70 -> 9% 방관 80->10% / 패치후 방관 8% ->9% 9%->11% 이건 그냥 가격 통합으로 계산함..
단일 기준 9%대 7천 10%대 1억 11%대 1억5천 12%대 2억이상 예상 잘 모름 알아서 계산 ㄱㄱ
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방무1 -> 0.8% 방무2->1.6% 방무3->2.5% 방어도 동일
방무2% ->4% 방무3% ->5% 방어도 동일 패치전 1.25% = 방어,방무 3이랑 같음
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패치전 공증,마증,마치,시향,직타,피흡,마흡,회향
60-> 9% 70-> 11% 80->12% / %수치는 동일하게 유지 9%->9% 10%->10%
이건 무조건 수치가 넘어온게 개이득;;
환수 돋
환수 명중 4-> 4% 3->3% 2->2% 1->1% 투력은 증가
방관10->1.25% 방관20 -> 2.5% 30->3.75% 방관 40-> 5% 50->6.25%
수치당 0.125를 곱하면 됨
예시 )방관 15 -> 1.875%
반대로 인겜에서 수치구하려면 수치당 0.125를 나누면 됨
예시 ) 방관 2.87% -> 22.96 (방관23)
더 이상은 정리 못하겠다 고수들 알아서 정리좀..
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