일단 바갤에 글 써서 바꿔준 게 많다고 생각해서 (신수변신,투명의상,템자동사용 등) 영자님이 이 글도 읽어 줄거라고 생각하고 바갤에도 써봅니다
여기 외에도 공홈 건의사항, 문의 , 바람지식인 등에도 남겼어요
저는 바람의나라 / 가디언테일즈 라는 게임을 하고 있는 유저입니다
유저 입장에서 "가디언테일즈"라는 게임은 운영을 잘하고 있다고 생각이 들고 바람의나라에서 참고 할 만한 좋은 시스템이 많다고 생각합니다
그 중 몇 가지 아이디어를 적어봅니다.
1. 가문결투 보상을 주급으로
-월 단위기 때문에 지금 대부분의 유저들은 28일~31일 사이에 막 돌려서 올리는 유저들이 많고
실제로 가문결투가 활성화가 잘 되지 않고 보상도 한달에 한번이라 가문결투 컨텐츠가 유기되고 있다고 생각합니다.
주급+보상 강화를 통해 금전+전표+내공강화구슬 주면 더 활성화 될 것이라 생각합니다.
또 직업 밸런스 패치 및 가문 결투 내부의 오류도 수정해주셨으면 합니다.
재미를 위해 직업 및 배치 조합의 상성을 확실히 하고 변수를 많이 만들어주면 좋겠어요
2. 문파승자전
-매주 월요일 7시마다 하는걸로 알고있습니다. 보다 많은 유저의 참여를 위해 금전말고도 전표+내공강화구슬
같은 보상을 주면 좋을 것 같아요. 괜찮은 컨텐츠라고 생각하는데 유기되고 있는 것 같습니다.
또 참여자 모두에게 교환불가 사필을 주는 것도 좋다고 봅니다.
3. 월 단위 또는 시즌 단위 테마를 만들어서 문파레이드를 더 활성화 시켰으면 좋겠습니다.
예를들면 1월달은 12지신 배경, 2월달은 혈망봉(타계), 3월달은 사흉수(천계) , 4월달은 중국,일본 , 5월달은 인도 , 6월달은 용궁
이렇게 해서 문파레이드를 만들어서 누적딜을 많이 넣은 문파에게 순위대로
1등 ~10등 전표1000만 신체강화비약1000개 사필10개 내공강화구슬300개
11등~30등 전표 사필 신체강화비약
31등~50등 전표 신체강화비약
이런식으로 보상을 주는 문파 레이드를 만들어줬으면 좋겠습니다.
또 중복 참여와 다중 계정 막기 위해 각 보스마다 투력제한 두고 5만이상이 참여 가능한 테마 보스, 6만이상 참여가능한 테마 보스
7만이상 참여 가능한 테마보스 , 8만이상 참여 가능한 보스 일케 나눠서 합산시켜서 하면 좋을거라고 생각합니다
4. 스토리를 더 활성화시켰으면 좋겠어요
게임에서 스토리도 매우 중요하다고 생각합니다. 황산벌이랑 인도 부터 갑자기 스토리가 산으로 가서 이게 뭔가 싶어요. 영길이나 퀘 깨는 맛도 안남
천제,마고 까지는 괜찮았는데 갑자기 인도로 가더니 인도인들이랑 싸우고 있고 이해도 안되고...
한 5년전에 사흉수 퀘스트 깨고 마고 부활 막을라고 천계가서 사흉수도 잡으면서 혈마화 스토리랑 뭐 이런거 보면서 잼썼고 퀘스트 깨는맛도 있었는데
요즘엔 그런것도 없이 너무 그냥 막장 인 것 같아여... 스토리 자체가 있긴 한데 아바투르라? 뭔 블리자드도 아니고 이해도 안되고
몰입도 안됨....
5. 마법효과 직업, 그룹별로 on/off 기능... 다들 아시다시피 바람의나라 매우 튕깁니다... 최적화가 안된다면 이거라도 해주시길...
6. 아이템 및 신체강화 프리셋 설정 기능
프리셋을 설정 후 레이드 사냥 용 프리셋, PK용 프리셋, 퀵슬롯 프리셋 등 만들어서 본 집이 아닌 피시방이나 다른곳 가서 접속 할 때도
프리셋만 클릭하면 그 세팅으로 변경 될 수 있게 만들어주면 좋겠습니다. 물론 악용을 위해 프리셋 설정은 마을이나 전투상태가 아닐 때만 가능하도록 하고여
바라는건 훨씬 더 많지만 일단 이것만 써봅니다
개추
ㅋㅋ
키매잡자는 얘기는 왜 안쓰시죠?
갈수록 솔플성향을 극대화시키고 있고 그 결과가 긍정적으로 이어져서 그나마 유입이 성공했는데 뭔 팟짜서 하는 방식을 추천하고 있노; 매일 시련돌고 자사돌리기도 바쁜 바린이들이 문파레이드 같은걸 어떻게 참여하냐? 그리고 바린이들 중에서 가문 결투 손도 안 대는 애들이 90프로 넘는다 너는 니가 고인물이니까 시각이 그렇게만 국한되는거임
ㄴㄴ 내가 말한 문파레이드는 다같이 모여서 하는 그런 개념이 아님. 그냥 기간 정해놓고 그 기간에 개인적으로 들어가서 치는거임 . 모여서 하는 레이드가 아닌,
가디언테일즈의 길드 레이드 << 를 한번 검색해서 알아보고 오면 될듯. 아무 시간대나 상관없이 기간안에 보스만 공격하는식으로 . 가문결투는 가문력 육성해야해서 어차피 바람은 부캐 5개 이상은 키워야한다고 생각함. 가문결투 높은등급받고 부캐도 육성같이하고 하면 더 재밋지않겟음? 나도 가문결투 가릉빈가 찍을라고 부캐 템세팅도 맞추고 그랫엇는데 , 밸런스 깨지고 어느순간부터 안하게됨. 배치도 동일하고 직업도 궁사 살수 등 특정직업만 너무 좋아서 패치도 안해주고
그리고 언제까지 바린이들만 생각 할 순 없잖슴. 바린이들도 본캐 육성 후에 여유가 되면 버프용 도사 마도 천기용 궁사 , 가문용 부캐도 만들어야함 그렇게 만든 캐릭터들을 유기하지않고 어느정도 스펙업해서 조금이라도 쓸만하게 만들 수 있는 컨텐츠가 난 가문결투라고 생각함 AI개선 직업밸런스개선 변수확대 보상확대 이렇게만 손 좀 봐줘도 ㄱㅊ은 컨텐츠라고 생각하는데 이또한 가디언테일즈라는 게임의 콜로세움 < 에서 참고해서 의견 제시 한거임
문파 레이드 보스 별로 이 보스는 어떤 직업으로 어떻게 쳐야 이득이고 보스마다 패턴 만들어서 문파레이드를 확대? 하는거임 신규레이드 출시하는것처럼 걍 내 뇌피셜이고 업데이트랑 게임 패치는 운영진이나 개발자들이 하는거니까 걍 내 생각을 말한거임 유저입장에서
문파 레이드 자체가 문파라는 시스템에 참여를 해야만 하는 건데 지금 당장 돌아다니는 바린이들 보면 절반 이상은 문파없이 솔플만 즐기는 애들이고 심지어 문파에 가입했더라도 문파챗 자체를 꺼버리고 혼자 즐기는 유저들이 굉장히 많음 나만해도 문파관련된 그 어떠한 것도 참여 안 하고 있고 앞으로도 참여할 생각 없음 이런 솔플러들 입장에선 '문파' 레이드를 업데이트 시킬 게 아니라 일반적으로 통용되는 레이드 자체를 업데이트 시키는 게 맞는 거임
신규캐릭터 같은 경우 신체강화비약을 확보하기가 정말 힘든데 이걸 문파 레이드에서 뿌릴 게 아니라 처음 캐릭터 생성시 지급되는 레벨업 상자를 깔 때마다 소량씩 꾸준히 지급하는게 훨씬 현실적인 방법임
맞음 신강비때매 엄청 힘들어하더라고여 근데 사람 성향에 따라 다르겠지만 여러 사람과 어울리는게 불편하고 문파가 싫으면 그냥 1인문파 파서 컨텐츠 진행하면 된다고 생각함 그에 따른 보상이 낮거나 안좋은건 본인이 감안해야하는거라고 생각함. 당장 뭐 1인문파 파서 500%요강만 받고 쓴다하더라도 아무런 제약이나 뭐 아무것도 안해도 되지만 다른 문파에 비해서 700% 요강 800% 요강 이런건 못쓰는것처럼여
문파사냥터 같은 거 말한 듯
그니까 나 전표, 내공강화 부족하니까 달라는거지? ㅇㅇ
내공강화는 난 이미 1년전에 올 유효옵 영웅전설작 완료했고, 더이상 필요없음. 그나마 메리트 있는게 내공강화구슬이라고 생각했음 전표는 부족한거 맞음
다 필요없도 키매 같은거 단속좀 ㅠㅠ
ㅎㄷㄷ 전 가문결투 나름 재밋던데 뭐 사람마다 다 생각이 다르니까요
가디언테일즈 재밌음??
ㅇㅇ재밋어영 저도 시작한지 6개월정도 됏는데 열심히 하느중
PVP 팀데스매치, 아레나, 콜로세움(반자동PVP) PVE 길드레이드, 협동전, 원정대, 스토리 이렇게 먼가 컨텐츠가 다양하고 재밋어서 컨텐츠마다 템세팅도 바꿔가면서 하고 전 재밋게 하는중
아 pc가 아니고 모바일이나 닌텐도로 해야하는거구나..
PC도 구글플레이게임즈에서 서비스하고있어서 PC로도 가능해ㅔ여
이딴 허상을 건의할 시간에 64비트 패치나 건의하셈
ㄷㄷ 그래도 건의 계속 하니까 저때문인지는 몰겟지만 개선해준적이 몇번 있어서 걍 올려봄 64비트는 이미 다른분들이 충분히 많이 건의해서 운영진측에서도 다 알고있는데 못바꾸고있는것같음 ㅜ
나는 괜찮아 보임 ㅋㅋ 여기 어쩌고저쩌고 하는 애들 아는것도 별로 없는 애들이 대부분임 ㅋㅋ 신체강화 나오면 그저 게임 망한다고 난리만 치다가 지금은 다 어디갔는지 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ
랩업에 따른 메리트 + 시련 횟수 증가가 필요할듯, 타게임들(메이플)만 봐도 랩업마다 스탯이 증가하고 능력치 상승이 눈에보임. 바람은 체력 딸깍 끝. 시련 하루 20번 정도로 증가시킬 필요함. 경험치를 줄이기 보단 횟수 증가를 통해 랩업 상승기회가 증가해야함. +영혼력에 따른 메리트 이미 신체강화를 통해 추가적인 스텟이 가능하다고 증명된이상 영혼력도 해야함
+ 내공강화에서 업글이 필요함 피해흡수무시 > 현재 신수유물로 올라가는 수치에 비해 내공강화에서 얻은 수치가 너무 미미함 좀 올려줄 필요성이 있음
스킬 업글 체감 꽤 되는데 씹속이거나 연꽃쌀벌이거나 수치딸딸이충인 듯
다 할만한데 사필은 너무뿌리면 명품의 효과가 줄어들어 크게안뿌리는거같고
시련에도 영혼력 적용시켜야하는게 우선이고 시련맵이 우안이나 조사 내사 이런걸로 고정되있는게 좀 불많이많고 일단은 키매부터 막았으면
키매랑 마효좀 어캐 해줬으면
일단 가디언테일즈 깔러갑니다
매크로도 못막는데 뭔키매를막음
레이드가 가장 시급 레이드만 더 나와도 훨신 흥할듯
ㅋㅋ 바갤에 거의 없는 생산성 있는 좋은 건의글에 비추 박힌거 봐라 씨발 부정적인 개 벌레 새끼들이 여긴 얼마나 많은거냐 에휴
이런 새끼들이 젤 ㅂㅅ이지ㅋㅋ 의견도 사람다운새끼가 내세워야지ㅋㅋ 아 좋은 의견이니까 걍 받아들이자? ㅇㅈ ㅇㅈ 야ㅋㅋ 그럼 넌 니가 피해 쳐 당한뒤에 범죄자가 호소하는거 꼭 받아줘라ㅎㅎ 앙?ㅋㅋ
여기다 올린다고 되겠나 직접 문의글을 쓰고 공홈에 올려야지
공홈에도 올린다 도적유저는
올리긴 뭘 올려 올린글 하나도 없고만 유리 니들이 왜 유리견이라고 불리겠냐 지들끼리 지들이 제일 멀쩡하다고 착각하는거보면 가관이다 정말
공식홈페이지 - 커뮤니티 - 건의 - 일반 가시면 바갤에 쓰기전에 글 올렸고 바람 지식인에도 올렸습니다 머 문파를 까던가 저를 욕하는건 님이랑 성향이 안맞고 맘에 안들어서 욕 할 수 있지만 올린건 올린거임... 사실을 왜곡하진 마시길..ㄷ
글고 실제로 운영자가 바갤 보는 것도 맞고 오히려 공홈보다도 여기다 올리는게 영향력이 더 크다고 생각함. 어차피 저를 싫어하고 유리를 싫어하시는 님에게 제가 무슨 말을 한들 설득 안되고 계속 싫어 하실 텐데 좋아해달라고는 안하겠음;; 걍 어차피 같은 게임 즐기는건데 누군가를 너무 무지성으로 까고 미워하지는 맙시다. 바람 섭종하면 님도 글코 저도 글코 슬퍼 할 바람 유저 잔아여
가문결투는 빼는게 맞을듯 허구한날 버그터져서 개판나는데...
문파승자전은 ㄹㅇ 다시 좀 활성화좀 시켰음좋겠음 맨날 쳐싸우는데 연탐시간에 적문걸고 지랄하는 씹푸시짓 하지말고 거기서 다이다이치게 만드는거
마법효과는... 64비트 아니면 답이없음 ㅋㅋㅋㅋ 다렉문제도 섞여있어서
용수야 징징거리지마 시발버러지야 ㅋㅋ
일단 내로남불 키매쓰는 본인부터 신고박아야지ㅋㅋ 떳떳하지도 않은 틀딱새끼가 무슨 의견제시야ㅋㅋㅋ
가문결투 밸런스 못 맞출 놈들이고 고로 그건 걍 본캐 어떤거 골랐는지에 따라 신분이 정해지는 병신 컨텐츤데 주 보상은 무슨ㅋㅋ 없애야 하는 컨텐츠다
PK컨텐츠는 축소해야함