간단한 개편 및 오류 수정은 제외
업데이트
2021년 8월 19일 인도 지역 2차 업데이트 (태양의사막+아잔타석굴 추가. 인드라 레이드, 브리트라 분쟁)
------------------------------------------- PVE 업데이트 끝 ---------------------------------------------
2022년 2월 17일 인도 지역 (데칸고원,히말라야사원 추가-2년 전 패치 임에도 진입자 전서버 300명 내외)
2022년 7월 21일 환상의시련+자동사냥(이씨발롬의 자사는 아직도 먹통임) 업데이트
2023년 2월 내사지성 개편 (시발 ㅋㅋ)
------------------------------------------- 육성 업데이트 끝 --------------------------------------------
이벤트
24년2월 갑진년 돈보태기(돈쓰는 이벤트)
23년11월 황금돈깨비(돈써야하는데 돈쓰고도 호구되는 이벤트)
23년10월 한가위빙고+추석채굴(돈쓰는 이벤트)
23년8월 만일+달사냥+화석채굴(만일 기념인데 돈쓰는 이벤트까지 포함)
23년7월 나르샤+바람패스(돈써야하는 이벤트)
23년6월 바람크리에이터(죽쒀서 개(몇 제외) 준 이벤트)
----------------------- 돈 안쓰고 참여가능한 이벤트만 나온 적 수년간 단 한번이 없음 ----------------
外
리마스터(리마스터 안한 직업은 밸런스 어쩔?그리고 씨발 리마스터좀 그만좀 우려 처먹어라 밸패나 하셈.
당연히 수시로 해야할 밸런스 패치를 쳐 안하고 리마수타! 이지랄 존나 해대네 싸대기 마렵구로, 밸런스 조절 너프 버프 절때 X,
운영자 타팀에서 쫓겨난 도태된 늙은 기집들 뿐이라 그런가 고집 존나 쌤 보통 괴유 출시=확정)
22년7월 전사, 도적 마루타
22년10월 궁사 ㅈ사기(이때부터 그냥 좆사기 만들어야 키우나 싶었을거임)
23년4월 천인 다클라 쌀먹 매크로 직업
23년8월 도사 ㅈ사기
23년7월 신체강화 & 강화 능력치 % 전환 업데이트
(이걸로 돈 존나게 빨아먹었지. 캐시 구매 재화를 개편으로 가치 떨어뜨리고 유저대비 돈 이렇게 빨아먹은 게임은 바람의나라가 유일무이하지 싶음)
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PVP 근황
패치X 렉공성, 렉분쟁(씨발ㅋㅋ 마효안끄면 99% 확률로 튕김, 진행중에 비바람까지 쳐붐, 대놓고 키매 유사핫키 난무)
or 독점 먹여주기식 공성 분쟁
PVP 유저기여도 = 템5(최소투자금액 천만원부터 1인분) : 실력3(키매나 유사핫키 짜는실력2 나머지1) : 직업빨2(궁사,도사)
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4월 업데이트 예상
1. 전투력 성장 구조 개편(요강 돈벌이 개편)
2. 환수 육성 경험 개편(돋깨비 이후 사는 사람 없어져서 개편)
3. 신수 유물 구조 개편(겸사겸사 바돈가격 안떨어지게 개편)
4. 레이드 구조 & 보상 개편(맨날하던 숙제 이제와서 개편해봐야 뭐함)
5. 전설장비 제작/강화 개편(이걸로 무,저자본유저들 환심 사려하는듯)
6. 장비연마 시스템 추가(추악한 새끼들)
요점:
현재 바람모험 중단하고 캐시요강 수요 보면서 요강이나 도핑 어떻게 바꿔야 실적 올릴지 고민중.
사행성 장비 시세 바닥져서 10만원 질러도 만원치 먹기가 힘들어지니,
더 스펙 올려봐야 할것도 없는데 장비연마<< 이딴걸로 사행 잉여물 소비하게 해서 시세유지, 사행욕구 증진 계획중.
맞는거가틈
빨리도 읽네
맞노
모험상점 삭제시키니 탈바 개많더라
오 글 잘썻네 개추 및 내적 공감...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쌀못캐서 화가 단디났나 환수돋이랑, 추석빙고는 깔건덕지가 없는수준인데 이벤트로 돈안뿌려서 화났나
패스조차 까는거보니 수준 나온다
환수돋이 깔 건덕지가 없다고? 정신 이상자인가
아 운영자도 업데이트 안하고 근무시간에 바갤함
기존 환수돋 5퍼이상 보유자보다 기존 3~4퍼 보유자가 대다수였는데 이 이벤으로 주시동, 부시동 ,부부시동까지 5퍼 이상 둘둘해놓은사람 많음 기존 5퍼이상 보유자면 몰라도 내주변 대다수 좋아함 ,심지어 기존 5퍼 이상 둘둘도 부시동 맞춰서 좋아했는데?
장사꾼새끼들이나 처 물려서 시세 좆창나서 지랄했지 일반인들 대다수 만족해함
부시동 둘둘 맞추고 좋아하는 사람은 pk갈드컵 정병뿐이잖아
ㅇㅇ 니말 맞음 그래서 전체적으로 상향 평준화됐고 2~3퍼 유저는 쓰레기돼서 울며겨자먹기로 돋보기를 돌리던 높퍼를 사던 했음 기간한정이라 지금 안돌리면 손해란 생각에 부시동까지 올려야했음, 기존에 비싸게 맞춘 4~6퍼 유저들은 가치떡락. 그리고 환수방관높퍼 모으던 장사꾼은 없었음 결과적으로 굳이 안건드려도되는 이벤트였고 다수 유저가 기간동안 돈을 많이 썼음
바람패스 나르샤는 정정할게 저건 나도 다시하길 바라는 입장이라 최근에 언제했나 체크하는김에 적은거야
그럼 건드려도 되는 이벤트가 뭐임? 이벤트라는 자체가 기존 재화가치를 떨어트릴수밖에 없는데?
방법이야 많지. 경험치 이벤트, 신강비 이벤트, 육성용 교환불가 장비 지급 등 저런식으로 환수돋 니나노처럼 노골적인 캐시재화 가치 급하락 및 과금 유도만 덜렁 하는건 이벤트라기 부적절함. 그 와중에 공지없이 잠수함패치로 확률조정, 등장옵션까지 수정한건 운영진 본인들도 명백히 잘못된 이벤트를 했다는걸 인지했음을 증명한 부분임.
한가위 때는 개혜자 아니었나? 그냥 하던 컨텐츠들 시련만 돌아도 수치변경권으로 계정당 1억씩 먹었는디
저런 이벤트 최대보상을 받으려면 의상합성(캐시소비) + 채굴력소모(캐시소비)를 필수적으로 해야한다는 점을 지적하고 싶었음
풀보상을 받으려면 캐시질이 필수였긴 했지.. 그래도 무과금 캐릭이 단순 시련, 자사만 돌려도 어느정도 보상을 받을 수 있었던 건 좋았음. 이 때 전설 기특도 줬던 것 같네.
갈 수록 유저편의는 사라지고, 바알못 개발자들 입맛대로 겜이 바뀌는 듯ㅠ
4월패치때 유저들 대다수 이탈예상중
바람의나라 현자노