간단한 개편 및 오류 수정은 제외


 


업데이트


2021년 8월 19일 인도 지역 2차 업데이트 (태양의사막+아잔타석굴 추가. 인드라 레이드, 브리트라 분쟁)


------------------------------------------- PVE 업데이트 끝 ---------------------------------------------


2022년 2월 17일 인도 지역 (데칸고원,히말라야사원 추가-2년 전 패치 임에도 진입자 전서버 300명 내외)

2022년 7월 21일 환상의시련+자동사냥(이씨발롬의 자사는 아직도 먹통임) 업데이트

2023년 2월 내사지성 개편 (시발 ㅋㅋ)


------------------------------------------- 육성 업데이트 끝 --------------------------------------------


이벤트


24년2월 갑진년 돈보태기(쓰는 이벤트)

23년11월 황금돈깨비(써야하는데 돈쓰고도 호구되는 이벤트)

23년10월 한가위빙고+추석채굴(쓰는 이벤트)

23년8월 만일+달사냥+화석채굴(만일 기념인데 쓰는 이벤트까지 포함)

23년7월 나르샤+바람패스(써야하는 이벤트)

23년6월 바람크리에이터(죽쒀서 개(몇 제외) 준 이벤트) 


----------------------- 돈 안쓰고 참여가능한 이벤트만 나온 적 수년간 단 한번이 없음 ----------------



리마스터(리마스터 안한 직업은 밸런스 어쩔?그리고 씨발 리마스터좀 그만좀 우려 처먹어라 밸패나 하셈.

당연히 수시로 해야할 밸런스 패치를 쳐 안하고 리마수타! 이지랄 존나 해대네 싸대기 마렵구로, 밸런스 조절 너프 버프 절때 X, 

운영자 타팀에서 쫓겨난 도태된 늙은 기집들 뿐이라 그런가 고집 존나 쌤 보통 괴유 출시=확정)


22년7월 전사, 도적 마루타

22년10월 궁사 ㅈ사기(이때부터 그냥 좆사기 만들어야 키우나 싶었을거임)

23년4월 천인 다클라 쌀먹 매크로 직업

23년8월 도사 ㅈ사기


23년7월 신체강화 & 강화 능력치 % 전환 업데이트

(이걸로 돈 존나게 빨아먹었지. 캐시 구매 재화를 개편으로 가치 떨어뜨리고 유저대비 돈 이렇게 빨아먹은 게임은 바람의나라가 유일무이하지 싶음)


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PVP 근황


패치X 렉공성, 렉분쟁(씨발ㅋㅋ 마효안끄면 99% 확률로 튕김, 진행중에 비바람까지 쳐붐, 대놓고 키매 유사핫키 난무)

or 독점 먹여주기식 공성 분쟁


PVP 유저기여도 = 템5(최소투자금액 천만원부터 1인분) : 실력3(키매나 유사핫키 짜는실력2 나머지1) : 직업빨2(궁사,도사)


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4월 업데이트 예상


1. 전투력 성장 구조 개편(요강 돈벌이 개편)

2. 환수 육성 경험 개편(돋깨비 이후 사는 사람 없어져서 개편)

3. 신수 유물 구조 개편(겸사겸사 바돈가격 안떨어지게 개편)

4. 레이드 구조 & 보상 개편(맨날하던 숙제 이제와서 개편해봐야 뭐함)

5. 전설장비 제작/강화 개편(이걸로 무,저자본유저들 환심 사려하는듯)

6. 장비연마 시스템 추가(추악한 새끼들)


요점:


현재 바람모험 중단하고 캐시요강 수요 보면서 요강이나 도핑 어떻게 바꿔야 실적 올릴지 고민중.

사행성 장비 시세 바닥져서 10만원 질러도 만원치 먹기가 힘들어지니,

더 스펙 올려봐야 할것도 없는데 장비연마<< 이딴걸로 사행 잉여물 소비하게 해서 시세유지, 사행욕구 증진 계획중.