대천 : 상자에서 노리개 뜰 확률 ㅈㄴ 낮고 오래걸려서 시간 빌게이츠 아니면 얻기 힘듦

연마 : 연마난이도 존나 높아짐. 연마옵 아무리 좋아봤자 40단계 60단계 찍기 존나 힘들어서 현실적으로 무리인 부분, 20단계는 할만함(반지는 20단계 옵이 좋음). 60단계 보너스 받으려면 돈이 존내 들어가서 그거에 혹해서 템사지말라함


거강비있으면 패치전에 마령2차장비 만들어놔라

레이드 : 환수시동 50%로 적용한만큼 레이드 방어력 명중률 다 낮춤

방무 : 방무가 더 불리해지는건 사실이지만 그차이가 작아짐. 방무가 씹좆망에서 아예 망한 정도는 아니게 바뀜

환상의시련 : 시련 레벨 보너스 삭제됨. 대신 상위사냥터일수록 경험치 많이 줌. 이젠 무조건 상위사냥터 가야함.
시련몹에 보호율(피해량감소)랑 마치무시보정이 존나 들어감. 데미지 넣기 개힘듦. 주작시동 필수
깡뎀 높은 도적의 간접상향패치(타직업보다 좋다는 말은 아님
보호율은 방관방무 아무리 높아도 극복안됨. 공증마증의 간접상향(얘네는 시련에서 능력치컷이 적용안됨)
피해량기특도 많이 쓰이게 될것

환수 : 환수장비와 기본능력치가 %적용안되게 바뀜(방무의 불리함을 덜어줌). 수호환수는 능력치의 50%만 적용되게 바뀜

보조제 : 보조제 주는건 본섭으로 그대로 넘어올것같다. 원래 이랬어야하고, 보정제랑 광물 가치 떡상할거니까 막 쓰지말고 들고 있어라


핵심만 요약함