기존에 바람하고 있는 우리같은 사람들한테는 왜 이런식으로 바꼈냐고 충분히 징징 욕 먹을 포인트 널려있는거 맞음.
근데 rpg 겜잘알들 100명 모아두고
패치 전 기존 바람 시스템 / 괴유 패치 후 시스템
블라인드로 설명해주고 어느쪽이 더 건강한 rpg 겜인가요~~
투표하면 1000번 투표해도 괴유패치쪽이 이길듯
근데 rpg 겜잘알들 100명 모아두고
패치 전 기존 바람 시스템 / 괴유 패치 후 시스템
블라인드로 설명해주고 어느쪽이 더 건강한 rpg 겜인가요~~
투표하면 1000번 투표해도 괴유패치쪽이 이길듯
괴유가 지금 나사 몇개가 빠져서 그렇지 나사 쪼이면 훨신 나은거같음 물론 내 생각일 뿐이지만.
이젠 하다하다 건강도르 시발ㅋㅋ
맞긴해 근데 그래서 더 짜증
그 어떤 rpg게임도 기존 pve를 상향하는 지랄은 안함 신규를 통해서만 상승폭을 확장시키지
이게 맞지... 기존을 건드리는건 나가 떨어지라는 얘기임
낫긴 씨발ㅋㅋ 레이드를 1-2인이하고 하루하루 사축새끼마냥 똑같은 코인모아서 재료교환하고 확률에 걸어야되는 애미뒤진 시스템이 낫다는새낀 그냥 게임하지말고 사축질을 해라씨발ㅋㅋㅋㅋㅋ얼마나 저능아새끼여야 저게 낫단거지
더쎄진 레이드같은게 추가로 나와야하는거지 기존레이드를 쎄지게하진 않지 그리고 기존에 쓰던 장비들 강화안하면 병신되게 만들고 매몰되게 만드는데 ㅋㅋ 씨발 돈도없는새끼들이 그깟템얼마라고 ㅇㅈㄹ
ㅋㅋㅋㅋ 그니까 불편한 팩트 맞잖아. 니들이 말하고 있는 내용 나도 다 공감함. 근데 결국 그 내용들은 기존에 하고 있는 우리가 짜증나게 여기는 포인트들이지 걍 게임 운영 관점에서는 여러모로 개선된게 팩트임.
넥슨 입장으론 건강한 게임이 되겠지 사행 더 지르고 황돋 컷 올리고 장비 교불 만들고 레이드 난이도 올리면 템 묶이고 스펙 올려야되니까 매출 오르고 건강한 게임 ㅇㅈ
충분히 이해할만한 패치내용인데 적응하는데 불편할순있어도 .. 기존 레이드 난이도 조정은 충분히 할만한 패치인데 존나게 징징댐 시발ㅋㅋ
레이드 개죶밥인데 인드라 나타가 그나마 레이드답게 적당하고 그밑으로 난도 더올려야함 ㅋㅋ
그전이 구조적으로 이상하긴했음 그냥 전투력 44444찍으면 전투력10만을찍든말든 보상똑같음
게임이 더 건강해졌는데도 지금 니네한테는 더 불편해진거라면 니네가 이 게임에서 사라져야 할 병균같은 존재인거 아닐까? ㅎㅎ 글쓴이 글대로 동의한다면 이런 결론이 나오는데ㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
지하철 65세 공짜(현행) vs 지하철 75세 공짜 모든 복지,경제학자들 불러서 뭐가 더 국가재정과 복지에 건강한가 하면 닥후임 근데 이거 매년 바꾸려다가 욕개처먹고 무산됨. 이유는 있던 복지를 빼앗는 것 만큼 민감한 게 없는거ㅋ 지금 바람이 딱 그럼
걍 난이도는 씹창내고 인원 2인이하로 하라니까 지금 좆같은 거지 시스템 자체는 나쁘지 않아보임
난 난이도도 잘 모르겠고 그냥 인원 4인까지만이라도 늘려줬으면 좋겠음 삼삼오오 모여서 레이드 가고 하는 모습이 보기 좋았는뎅 꼭 깨는게 목적이라기보단 흠...
스마트타게팅 돌려내라 시발
스텟을 계속바꾸는겜이있냐?