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저격당할까봐 더 공개하진 못하겠고

불멸입장에서 글써봄.


1. 초월 방어 각인의 몰락

초월 방어작 (방어 1000이상) 너무 쉽게죽음.  무기투구 35+15 5줄 궁사 만나면 3초컷임. 인간적으로 수천만원 박은 각인하고 50만원 따리 각인하고 비벼진다는게 우스움. 왜 손삼이가 접는지 알겠음 최소한 리니지도 이정도 갭나면 기스도 못나게하는데 바람은 수억을 박아도 35+15 궁사,천인 만나면 머가리 숙여야됨


밸런스가 안맞음. 


2. 명중회피의 간접버프

환수장비돋에서 명회를 대량으로 끌고올 수 있게 되면서, 이제 초월방어작보다 명회가 얼마나 갖춰졌느냐가 중요해짐. 방어 1000보다 명회 700이 더 메리트있음. 


방어1000은 데미지가 들어오지만

명회700은 데미지가 들어오질 않음.


그런데 직업별 무기,용장비,반지류등 명중의 밸런스가 너무나도 맞지않음. 

아주아주 단적인 예로 도적/궁사 십류 명중+25 / 주술십봉 명중+3 / 영술용신 명중+3


이런 밸런스마저 맞추지않고 명중중요성을 버프시킴으로 고자본의 현타를 유발


3. 연마시스템

기존 패자투구,패자반지 등, 최상위급 아이템 사용자들은 현타느낌. 

기타돌파석4성 때문이 아니라, 아이템 전투력 즉. 아이템의 계급이 존재한다 생각하고 최고의 장비를 맞췄음.


다행히도 최고의 장비답게 10단계 까지 뚫을 수 있게 되었음. 그런데 문제는 1티어 장비가 아니라, 환웅임. 환웅9는 뭔데 90단계 까지 뚫을 수 있는지 모르겠음 장갑쌍 90단계까지 뚫으면 패자장갑 90뚫은거와 별반 차이없음. 환웅9성 90단계까지 뚫는데 30만원도 안드는데 패자는 90단계까지 뚫으려면 현재기준 거진 하나당 300만원 들어감. 


그런데 능력치의 차이가 매우 미미함.

환웅9는 연마제한 60줬어야함. 뭔데 90임 이해불가. 환웅9류랑 패자/불괴/패투랑 한단계 차이임? 밸런스좀 맞춰라 진짜 불괴갑씨발 


4. 전체적인 밸런스가 맞지않는다

밸런스가 완전히 시망임. 

예전부터 존재하던 고질적인 밸런스문제를 하나도 고치지않고, 새로운 메타만 주구장창 내고있음. 이젠 피흡/명회를 챙겨야하는 메타임.  돈써라? 좋아. 돈 쓸게. 근데 기본적으로 맞지않는다고 느껴지는부분 부터 고쳐주고 돈쓰라고 하는게 맞지않을까?




1. 직업별 장비 명중 고쳐라

2. 환웅9류가 패자/불괴/패투랑 한단계 차이냐? 대가리 깨졌냐?