1.영뚜

연에서 전사를 가장 잘다룬건 팩트
전서버로 따져도 전사 탑3안에 든다고 생각함
그렇다고 영뚜가 나비 파일럿을 하면 달라지냐?
그건 no
애초에 영뚜님 템이 불멸 전설초월이었고 저템끼고 날라다녔음
언제부턴가 한방에 생터지고 무한 작열에 시달리다가
도사로 직변한거임
결론
전사를 잘하는건 인정. 도사로 직변한건 다 이유가 있다

2.나비
바람에 남은 마지막 큰손
연마의 끝판대장. 나비님이 원하던건 과거 도그였던것같음
딜과 탱으로 죽지않는 학살자? 안타깝지만 그건 절대 나와서는 안됨. 현상황보다 더 심각한 벨런스파괴라 생각함
방관6천 유저의 경우 모든걸 공격 세팅으로 맞춰서
지나가는 십속한테도 죽는경우가 허다함
수안님만봐도 방관5천이 넘는데 바람에 스치기만해도 생터짐

이번에 나비님이 여러 테스트 영상을 올렸는데
현 방어의 위치가 쓰레기가 된건 공감함
방어를 여기서 상향시키면 다시 과거의 딜탱 폭주기관차들로
생태계 파괴가 예상되므로
신체강화 방관 수치를 약조정하거나 피해흡수 미적용 오류를
고쳐서 벨런스를 잡는게 맞다고봄
결론
방어의 현위치에는 공감. But 딜탱 메타는 반대

3.방어와 피해흡수
현메타에서 가장 단단한 템세팅은
방어와 피해흡수 조합임
괴유 탐욕님 기준 불멸소생과 케어가 붙을시
다굴아니면 잘 죽진않지만 그렇다고 반무적은 아니었음
당연히 스펙은 나비님이 테스트 했던것보다 좋았음
테스트중 이상한걸 발견했는데
신수유물 피흡무시가 대략2천이라고 가정하에
피흡이 6천에서 8천으로가면 피흡무시 올상쇄로
확실하게 딜차이를 보여야하는데 피흡6000과 8000의
차이점이 없었음
피흡 오류만 잡아도 방어와 방관 벨런스는 잡힐것으로 보임

방어방관 딜탱을 갔을경우 몸이 약한건 맞지만
딜은 쌔고 극딜유저보다 생존력이 좋은 장점이 있음
레이드,pk,사냥 올라운더

방어피흡으로 갈경우 확실히 방어만 갔을때보다
딜이 억대>백만단위로 줄어들었으나 피흡 미적용으로인해 여전히 잘죽음
레이드,사냥 불가. Pk한정

극방관의 경우 상시시동 메타에 가장 유리하다고봄
유일한 단점이 물몸이라 시동이 잘터지는거였는데
시동무한으로 해결됐고 시팅까지 잘받는다면 잘죽지도않음
레이드,pk,사냥 올라운더

결론
피해흡수 공식 오류만 잡는다면 딜과 탱의 조합으로
Pk컨텐츠가 지금보다 활성화 될거라 생각함
현바람은 리그오브레전드로 비유하면
탱템만 둘러서 딜이 안나오는 탑탱커가
원딜 평타,스킬1방에 죽는상황

탑=방어,피흡
미드=방어,방관
원딜=방관
서포터=작열,금강,버프 등 유틸


작열 2회충전에서 1회로 변경하고 쿨타임30초가 적당한듯