기존에는 바방무 떡 하니 하나로 엔드급 탐까지 사정하고
말도 안되는 구조였음.
또한 레이드 자체가 대가리 터진냥
존나게 쉬워서 공장이 100캐릭씩 여러개 돌아감.
이거 구란줄 아는애들 많던데 진짜 100캐릭씩 돌림.
저렇게 수적으로 쳐밀어 붙여야 고가템 먹고 바돈이 벌어졌음.
그리고 뇌피셜인데 노리개나 고가템들은 확률도 낮았지만
이번주에 하나뜨면 이제 안뜨게 제한 건다던지
그런 느낌이 존나 많았음.
그러하여 엔드급 스펙이어도 여러 레이드를 처돌고 나와도
텅텅혈이나 비단등 개좆같은 템만 먹고 나오는 경우가 허다했지
이번 패치로 레이드 상점 생기면서
이제 모두 공평하게 하는만큼 바돈이나 재화를 벌어 갈수 있고
레이드 2인 개편과 전투력, 명중, 피흡무시로 바방무 하나론
공장도 어려워짐.
여튼 주저리주저리 길었는데
그동안 바람 열심히하고 바로 4단계 레이드 됬던애들은
하루에 최소 1억씩 땡겼을거다. 다른 꿀도 많고 아직.
연마석,장비 만들어서 팔고 연마에 필요한 애들은 사고
구조는 잘생각해 내긴한듯.
다만 기타 연마가 여전히 밸붕이긴해.
이또한 얼마나 가려나 싶기도 하고..
여튼 만족. 쓰다보니 길어졌다 ㅈㅅㅈㅅ
넥슨이라는 게임회사 자체가 바람 뿐 만 아니라 항상 패치를 하면 완벽하게 패치를 한 적이 없어서.. 물론 사람이 패치하는거니까 오류가 있을 수는 있는데, 매번 이게 되풀이되다보니 불만이 많아지는 것 같습니다. 기타연마석 수급처는 조금 더 늘려줘야하고, 연마 난이도도 낮춰야 하는 건 기정화된 사실이고, 불멸현무 추가경험치 툴팁오류, 자사 AI 오류 등 사실상 손 볼게 한 두 가지가 아닙니다. 매크로는 덤이구요.
항상그래 이놈들은 ㅋㅋ 생각은 잘하긴 했는데 손봐야할건 많은거 인정하지
레이드 재밋게 만들고 반복횟수 줄엿엇으면... 참 좋앗을텐데 빨간펜 하는 기분
ㅇㅈ 레이드 시간을 20%정도 늘리되 하루 2번으로 제한걸었어도 재밌었을거같음
기타연마는 수급처를 늘리면 안 됨 필요 연마 돌파석을 줄이거나 얻는 돌파석 수를 늘리거나 해야 됨 연마석만 존나 남게 됨
시스템 자체는 나쁘지않게 개편됫는데 군데군데 밸런스 빵꾸난 느낌임 좀만더 다듬으면 될거같은데 이새끼들이 해줄지의문임 - dc App
만족하긴 한데 레이드 좆노잼임 밍기적거리면서 즉사장판 피하기 원툴 오히려 거마왕이 패턴이 많다 볼일은 없어도
직업별 밸런스도 손좀대자 근거리 이대로 개병신으로 둘꺼냐
병신 도적 검거
갈라치기하는 주궁천 씹새끼 검거
궁도천 너프는 너무 당연한 수순아닌가. 저런 병신패치말고 밸패랑 컨텐츠 언제 늘려줄껀데 ?
하루에 1억은아니고 그건 다클라아님? 강화도 운빨 진짜 많이탐 같이 시작한 지인 6성7개먹을때 전 6성 이제 두개만듬 부식갈갈이해서 팔아먹어도 1주평균 2억-3억은 꾸준히 수급한듯
환수 상시 시동은 좋은데 소환 못하게 하는건 좀 슬픔 귀여운환수 보고싶은데;;
자기 템 팔라면 돈 써야되는게 잘한패치 맞냐 ; 솔직히 불평만 있는건 아니지만 크리티컬하게 꼭 ㅈ같은걸 하나씩 넣더라 ..
근데 한 30분 게임하면 할게 없음
재료교환소 지역선택이 아닌 랜덤지역으로 나오는것도 별로고, 레이드는 1~2인만 입장가능하도록 바뀌고 동일명의 캐릭 동시입장 불가능하도록 바뀌었으면서 일부 보스의 일부 패턴은 애미뒤진 부분 그대로 방치한 거 몇몇 있음
개선하려고 한 건 인정하지만, 손 봐야 할 게 아직도 많다는것도 알아야 함.
이제 기타연마 패치좀 해줘야지 너무 병신같이 체계가 없음 돌파석4성 갯수 1/10로 줄이고 돌파석 수급처 늘려야함 아 그냥 짜증나게 하지말고 상고팔이나 진서라 업글시 같은템 제물로 받치던가 뭔 지랄인지 모르겠네