저번에도 글을 썼지만 이번 환골탈태 업데이트의 방향성은 좋음
그런데 우려했던것처럼 어느부분이 컨텐츠의 재미 개선인건지, 어떤 부분이 캐릭터 성장에 따른 효과인건지 현재도 모르겠고 문제가 많음
지금 바람은 캐릭터 성장에 따른 재미 개선이 아니라 하루 레이드 3바퀴 돌고나면 그이후로 모든 컨텐츠가 전부 도박컨텐츠임
캐릭터가 성장하려면 장비강화 들어가서 딸깍! 딸깍! 성공or실패
다음날 레이드 3바퀴 또 돌고 딸깍! 딸깍! 성공or실패
열심히 3주간 레이드와 딸깍질해서 조금 성장했더니 항상 월말마다 사행성으로 풀려버리니 허무함만 생김
그 사행성도 '도박'
게임물관리위원회 같은곳에서 등급분류 거부시켜야할정도로 심각한 게임인거같음
그럼에도 불구하고 바람의나라가 살아났으면 하는 마음으로 문제점 지적 및 방향성을 제시해봄
1. 도박->득템
모든 필수 장비가 레이드3바퀴 돌고 딸깍해서 도박으로만 얻는게 아닌 '득템' 개념도 있어야함
예를들어 일본의 이가닌자의검, 어전의칼이나 북방의 반짝이는돌 검조각 등 필드에서 경쟁하고 득템할수있는것들이 생겨나야함
모든 장비들이 도박으로만 만들어지는게 아니라 일반 필드에서도 사냥이나 파밍으로도 장비를 얻을수 있어야 정상적인 게임임
2. 부족한 컨텐츠
컨텐츠가 시련, 레이드, 딸깍이 끝임
이게 정말 문제인게 시련, 레이드, 딸깍은 저자본이든 고자본이든 똑같이 진행이 가능함
레이드에서 속도차이가 있긴해도 투력 9.5를 맞추기만 하면 중자본이든 고자본이든 불멸유저든 클리어만 하면 보상이 같음
최소한의 투자만해도 불멸 풀연마한 유저랑 크게 다를게 없는게 문제임
연마 시스템을 내놓고 투자하게끔 만들었으면 그만한 컨텐츠를 내줘야함
적어도 기존 시스템이라도 손봐야하는데 그것조차 없음
PVE든 PVP든 최대한 빠른시일내에 유저들이 투자한 의미가 생길수있게 해줘야함 안그러면 이 게임 망할 수 밖에 없음
3. PVP
위 내용 연장선인데
현재 PVP컨텐츠도 전부다 망한 상태임
투자를 많이한 유저들 대부분이 PVP컨텐츠를 바라보고 큰 투자를 하는데 이게 망해버리니 투자할 의미가 없게됨
공성,분쟁은 무조건 독점이 될수밖에 없는 시스템인데, 어떻게든 공성,분쟁을 살려야 그나마 게임이 살아남
공성이 화수목금 주4회인데 2회로 줄여 2성씩 진행하거나,
특명을 좀 더 세분화해서 한개라도 얻은 동맹은 경험치나 다른 혜택을 주면서 활성화 시켜야함
분쟁같은경우도 예전 분쟁이 훨씬 재밌고 좋다라는 의견이 99%였는데 운영진은 전혀 소통이 없음
예전 용굴이나, 보스마다 각 굴이 달라서 세력이 약한곳에서도 먹을 기회가 있었는데 지금은 분쟁의협곡 한가지 길을 뚫어야하는 방식이라 세력이 약한곳 뚫기 힘들기때문에 먹을 기회가 전혀 없음
이러한 부분은 분명히 개선이 필요함
또한 연서버 같은경우에는 시즌이 열리면 약 400명정도가 참가를 하는데 그만큼의 보상도 늘릴 필요가 있음
이번 환골탈태 패치 이후로 분쟁에서 나오던 은나무가지나 브리트라장비등이 더이상 나오지 않으면서 참가 자체가 손해가 돼버림
심지어 브리트라에서 아무런 아이템이 안나온다는 문의에 대한 답변은 '브리트라정수' 가 나온다는 유저농락급의 답변을 받음
PVE든 PVP든 투자한 금액과 시간에 대한 보상이 있어야 야하는데 현재 바람은 참가하면 손해일 정도로 보상이 적음
다음패치는 공성,분쟁 개선 패치가 최우선적으로 이루어져야한다고 생각함
4. 밸런스
밸런스가 파괴 매우 심각함
지금 직업은
전사 도적 주술사 '좆사기' 궁사 천인 마도사 영술사 차사 살수 총 10개인데
현재 원거리 직업이 근거리 직업에 비해 매우 좋음
환수시동이 3개까지 되면서 모든 유저들의 스펙이 올라갔고, 방관이랑 방어도에 비슷하게 투자를 해도 방관 효율이 훨씬 좋아서 방어가 쉽게 뚫림
그러다보니 근거리직업이 버티기가 힘들고 다가가기도전에 원거리한테 죽어버리게 됨
그런데 가장 문제는 10개의 직업중에 '좆사기' 라는 직업임
이 '좆사기' 라는 직업은 힐러개념의 직업인데 환수시동이 3개까지 되면서 방관을 높게 챙겨서 격수를 죽이고 다님
그동안은 금강불체라는 12.5초동안 무적의 마법이 있어도 힐러였기 때문에 문제가 없었는데 지금은 힐러+딜러+무적까지 다 갖추고 있고, 작열이라는 밸붕의 원인인 스킬도 갖추고 있어서 밸런스가 너무 무너짐
문제는 생각없는 운영자가 2인 레이드나 신수의유적, 도전천하제일, 악귀문등 도사도 무조건 딜을 챙겨야 컨텐츠가 가능하게끔 패치를 해버렸기때문에 손을 보기 어려워보임
개선방법은 1,2인 컨텐츠를 3인이상으로 늘리면서 도사 딜 계수를 낮추거나, 옛날 '스킬트리' 때처럼 원하는 스킬을 찍을수있게끔해서 지진/금강불체 등으로 나눠서 가거나 해야함
딜러로 가면 금강불체X, 힐러로가면 딜X 등등
그러나 이러한 개선은 절대 없을거라고보고 앞으로도 암울한 게임이 될거같음
아무튼 현재 밸런스가 너무 무너져있음
방관,방어 공식 수정 필수임
유저체력 2천만인데 20억씩 들어가는 신기한 게임
바람운영에 현타가 많이 와서 좀 과장해서 문제점을 지적해봤음
지금 수년째 유저들이 원하는 방향으로 패치를 해주지 않고
PVP 패치나 개선을 안해주고 재미가 없으니 유저들끼리 얘기해서 공성 시즌을 여니마니 하고있고
하루 북방의패자 15분 하려고 템 맞춰야하나..? 하고 다들 현타온다고 하고
고템 유저들이 템 다 팔아버리고 소소하게 도사나 할까? 전부다 도사로 갈아타야 밸런스 손봐주지 않을까 이런얘기하고있는 이 게임이 너무 안타까움
소통 전혀 없고 수백명의 유저들이 밸런스나 버그 관련해서 문의보내고있는 걸로 아는데 개선 의지가 없어보임
연마 컨텐츠를 만들었으면 연마한 의미가 있게 PVE,PVP컨텐츠 만들어주고 공성,분쟁 개선해주고 밸런스나 버그만 고쳐줘도 조금은 살아나니까 유저들이랑 소통좀 하자 운영자 님들아
비슷하게 따라가려고 한거고 지속적인 업데이트 부재로 그게 실패한것뿐임
정확히는 pvp를 버리고 pve메타로 바꿨지 리니지 아이온은 망하고 메이플 로아는 흥하고
맞음 그게 3번에 해당하는건데 바람도 pvp 무대를 줄여가는 과정이라고 생각함 업데이트 주기가 좆같이 길어서 쓰레기같을뿐
운영자야 ㅋㅋ딸각말고 뭐가있는데 패치전엔 검다화라도 했다 지금은? 시련15분 래이드5분 자사 끝 할게있냐? 틀린말하나도없음 지금 운영자 문제점을 전혀파악못함 병신들 그자채임
뭘 보고 운영자라 하는지 모르겠지만 내가 쓴 댓글 다시 읽어보길 바란다 따라했다기엔 어설픈 패치였고 업데이트가 좆나 느려서 쓰레기같은 패치라고 적었는데 안보여? 메타를 다른 게임 가는 길에 맞췄다 이거 하나만 옳다고봄
너말고 ㅂㅅ야
득템 개념만 있어야 한다가 아니라 득템도 있어야 한다 라는 개념인데 장비를 얻는 모든 컨텐츠가 딸깍은 문제 있지 않나요?
근데 거기에 필드 경쟁이란게 끼어버리면 바로 망하는거임 ㅋㅋ 다른 형태로 만들어야지
당연히 문제있음 그러니 가장 인기있는 방식인 레이드에서 득템을 추가하는걸로 바꿔야함 어떻게 바꾸느냐는 타겜 벤치마킹하거나 알아서 바람팀이 기획해야 될 일임 내가 이 글에서 지적한건 갑자기 "필드 경쟁" 이라는 옛날 옛적 와우 시절 얘기를 지적한거임 대부분의 유저를 배려하기위해 최근엔 스사노오 입장 시간도 변경했는데
다른 형태 좋습니다 제가 제시한 방향이 다 맞다고 하는건 아니고 단지 현재 바람이 모든 성장과 장비 얻는게 '도박' 컨텐츠뿐인게 문제라는거라서 다른 형태가 괜찮다면 만들어야죠
하루종일 죽치고 앉아있는 오픈필드 경쟁은 지금 시대에 맞지않음
제대로 관통했노
1번해봤자 매크로 독점, 경쟁시스템으로 해도 어차피 상위권 그들만의 리그 걍 이쯤되면 유저가 문제인데 그저 해줘ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ 정신나간 소리하노 비책 호감이었는데 1번읽고 비호감됨
+언제까지 32비트 클라이언트로 뭐 할때마다 마효 끄고 앉아있어야 되는건지 어둠의전설도 해준 64비트 클라이언트는 왜 안해주는건지
4번 말고 공감 안됨.
공감함. 특히 득템개념이 사라져서 별 재미가 없음. 핵앤슬래쉬 게임으로 만들었으면 득템도 좀 넣아야 하는데, 걍 자사, 레이드 딸깍이라 예전만큼 재밌진 않음. 그래서 걍 새캐릭 찍먹하는 중. 새캐릭 키우면 성장 맛이라도 있으니깐
4단계 레이드는 인원 1-6으로 바꾸는거 필요할 듯 투력도 높아져서 쌀먹도 불가능인데 대체 왜 인원 수를 2인 제한했는지 의문
4번말고는 전혀 공감이 안되네 ㅋㅋ
1번은 좀.. 일반 유저들은 시간없는데 일반 필드 다시 생기면 매크로 / 고인물 독점만 될뿐 좋을게없음
일반 필드만 있어야한다 아니라 일반 필드에서 파밍개념'도' 있어야 한다입니다 가장 오래된게임에서 추억이나 향수때문에 찾는사람들도 있고 그만큼 애정가지고 있는 유저들이 많은데 일반 유저들이 시간이 없으니 전부다 인던화나 딸깍으로 바꿔야 하는것도 문제가 있는거 같아요
파밍은 파밍이 주 요소여야지 경쟁이란 요소가 주가 되면 안됨
흐음 영 좋은방법이 떠오르질 않네
걍 로아 메이플처럼 레이드 체계만 확실하게 잡아도 해결됨 경쟁이 아닌 협동하는 문파용같은 보스 만들고
그리고 보스 딜량따라 어느정도 차등두는정돈 괜찮고
댓글보면 유저가 문제 맞는듯 그냥 서비스 종료하자 ㅇㅇ
솔직히 도사는 케어를 해야지 딜 도사는ㅋㅋㅋㅋ시발 하이브리드야뭐야
내용이야 어쨌든 애미뒤진 무지성 억까보다 이런식으로 의견내는게 설득력있고 보기좋음 개추
4단계 레이드에서는 예전 용노리개 득템같은거 만드는게 맞음
1번은 용굴 , 검은용 매크로,공장이 판침
졷사기 ㅇㅈ
작열은 진짜 어떤 애미 터진새끼가 무슨 생각으로 만들었을까
그렇게 게임 위하는거면 독점 해체하고 자유경쟁 시작하든가 그리고 궁사 리마스터 전에는 도적 세상이었는데 그땐 암말 안하더니
그 논리는 바람의나라 망했는데 왜 아직 바람의나라 하고있냐랑 같은 논리인거 같은데 궁사 리마스터 전에 도적 세상이었던적도 없었던거 같고, 만약 그렇다 하더라도 나는 그런거 하나라도 놓치지말고 글을 써야함? 매우 엄격하네
리니지가 망하고 바람은 살아남은게리니지는 도박성 강화로 싹 파괴되니 접어버리고바람은 장비성능보다 끼우고 빼는각인 황돋체제라서 술먹다 빡쳐서무기 강화하다 접는 유저가 없게 해두니추억생각나면 재밌게 놀다 80%회수해가는편한 게임이었는데장비 별 성능을 지나치게 세분화하고다 강화하게 해놔서현타 잠깐올 때 강화해서 부식뜨면접어버리게 만듬ㅋㅋㅋㅋ
리니지 들어가서 유저하고 대화나 가능한지 중급자 템거래는 되는지 확인하고 댓글 달아라 바람보다 더 싱글게임 된지 5년은 넘었다 순위와 매출이 다는 아니야 니가 리니지를 안하는건 알겠다 린M 린W말고 린1말하는거임
흔한 스트리머 한 명도 없고 다 프리섭이나 린M 린W로 분산된지 오래
바람만 십년넘게 하고 있는놈 말 다 맞다 - dc App
레이드 득템 드랍템도 좀 있었으면 함 지금 시점에서 신규레이드나 5단계 레이드가 나온다고 해도 기대가 전혀안됨 어짜피 주화줄꺼고 그걸로 상자 딸깍 하고 끝일텐데? 지금 인드라처럼 패턴이 괴랄하면 그냥 한번만 깨두고 편하게 나타 딸깍만 할건데? 마령 시간도 검용에 비해서 오래걸리고 귀찮으니까 그냥 검용만 할건데?
도대체 나타랑 비급서는 서로 무슨연관이 있었다고 비급서상자 사려면 나타를 1번 패야되고 산군은 용장비랑 도대체 무슨연관이 있다고 산군잡아야 용장비 제작고서를 살수있는거고 참 ㅋㅋ
교환권<< 이게 젤 문제임 보상이 똑같으니까 레이드가 재미가 없어지는것 다른 rpg보면 보스마다 주는템이 다르고 그 템 모아서 그 보스 아이템을 만들거나 하는식인데 이 병신겜은 인드라를 잡던 마령을 잡던 걍 교환권으로 퉁쳐버리니까 똑같아짐 아예 보스마다 주는 재료 교환권을 따로 만들었어야 했음
이 말도 매우 공감함
좆이플만 봐도 해당보스에 해당 장비들 만들 수 있게 해놔서 시간만 지나면 확정적으호 만들 수 있는데 이건 뭐 시발 백날해도 부식임
돚사기ㅋㅋㅋ
바람 건의사항에 복붙해서 보내주셈
피케이는 북방공성 그대로 냅두고 레이드를 괴랄하게 만들어야지
환골탈태전 레이드방식이나 환수시동 방식이 훨좋았다 지금은 3수호 달면 거의모든저항 면역이되다보니 밸런스는 더욱무너짐 방관 방어 공식도 바꿔야하지만 이속,저항 이것도 손좀봐야함 아니면 키매를막던가
방관 방어공식 PvP에서 손봐야되는거 공감 PvP에서 만큼은 고평가를 받았던 리니지도 PvE와 딜공식이 다름 방어 높이면 딜 1500이 최대여야 대인방어 옵션도 의미가 있고 서포터의 개념과 CC기+일점사의 의미도 생기는데 방어둘둘에 대인방어 40%를 감아도 뚫리냐 안뚫리냐로 원킬뜨는 PvP 딜공식이 문제 이원화 해야됨
pve부터좀 어케해봐라 ㅋㅋ 아니시발 200장 투자유저랑 1억 투자유저랑 하는게 똑같은게 말이됨? pvp는 템좋은데도 일부러 안히는사람도 많은데 이사람들 자기만족말곤 지금 의미가없음 ㅋㅋ
pk컨텐츠는 도사 궁사 두 직업 말고는 의미없음 솔직히 둘다 씹좆사기지만 도사가 더 사기니까 도사나 많이 해라 궁사 100명 서있어도 도사 1명 못잡음 ㅋㅋ
좆사기 직업인 도사는 저항마저 모든면역에 이속까지오르니 더 좆사기가 되어버렸음 방관 방어 저항 이속 손좀봐라진짜
넌 그 사기직업을 가지고 그거밖에못하는거에 죄책감좀 가져라 나비가 몇억을쓰면 뭐하냐 너 같은 애랑 해서 ㅋㅋ 존나쉬움 ㅇㅇ
ㄹㅇ 시동 변경 쿨은 쳐 넣어 놓고 신강은 왜 없는지 이해x ㅋㅋ
레이드도 개노잼인데 보상도 똑같고 월욜 몰빵. 근데 이렇게 해서 만든 템들도 사행 한번에 휘청휘청 - dc App
패치전엔 그래도 숙제하면서 소소하게 거강비 노리개 고서 등등 먹는 재미가 있었는데 지금은 그냥 숙제 그자체임 - dc App
공성 투력 구간별 진행하면서 차등점수 적용하면 템 안 좋은 사람들도 열심히 할텐데
pve부터가문제임 1번은 ㄹㅇ공감 뭔씨발게임이 상자깡으로 코인모아서 개미새끼마냥 교환해야하냐? rpg의 개념이엾음 바람팀 애미개씨발버러지새끼들은
이거 비추찍는새끼는 진짜 병신임?
1분쟁에서만 나오는 상위급 재료들을 늘리고 공성도 리니지처럼 npc로 판매되는아이템들에 세수를 거둬들이는식으로 자금을 늘리든 아니면 괴유패치때 있던 돌파석을 문파문주가 수령하는식으로 보상을 늘리던해야 공성전에 대한 욕구가 생김 방어도는 수치자체를 좀 대폭 올리면 일단 어느정도 개선되지않을까싶음 최대치가 5프로인걸 10프로로 올리고 수치만 조정해줘도 방어도가 대폭 올라서 쉽사리 안죽을거임
그리고 레이드 차등보상이 좀 극명하게 나눴으면 지금 신수극왕처럼 하되 20단계부터만 보상을 주도록 다만 도사마도사는 딜링이 힘드니까 다른 레이드처럼 2인 입장가능하고 하루 단1회만가능토록 그래야 무분별한 쩔을 방지하니
도박은 이해하는데 rpg대부분겜이 매일 숙제하고 레이드하는거임 새로운 컨텐츠를 만들기보단 사냥터나 기존에 매크로를 더 잡고 기존의 컨텐츠를 다른 방향으로 업뎃하거나 그러는게 좋아보임 - dc App
그리고 매일 게임만 하는 인생 아니면 하루 1시간이면 충분하다 기존에 잇는걸 차별화할 수 잇는걸 만들거나 만족할수잇는 방향으로 수정하는게 낫지 어줍잖게 컨텐츠 추가하는건 별로같음 - dc App
가장 핵심은 pvp인원 또한 렉이 걸리는데 참가하기 ㅈㄴ싫어짐마효도 다끄고 렉걸리는 신기한게임공성 패치를 입구를 늘리던지 맵을 광범위하게 넓히고 다른 지역 쓰잘데기없는곳들 세시마을 간소화 신국내 신부여성 간소화용굴 간소화 북방 간소화라던가 64비트로 전환하던가 개선이없음
그리고 공성에서 전리품을 불강비 포함 옛날 청룡신검 주작선장 백호환령부 현무불괴갑이아닌 0.1확률이라도 좋으니 다른 공성아이템이 나와야한다생각함
여기서 념글 올리고 징징이짓 하는거보다 글쓴이가 넥슨에 취업해서 바람팀에 들가서 뜯어고치는게 훨 빠를듯 ㅇㅈ?? 여기서 징징된다고 뭐 큰 영향력이 잇음?ㅋㅋㅋ 쓴이 십수년을 해와놓고 아직도 사태파악 못하는건 크흠
징징 '된' 다고에서 이새끼 말은 거름ㅋㅋㅋ 한글 공부나 더해라 병신아ㅋㅋㅋ - dc App
글쓴이어서오고
나중에 자식새끼 한테도 꼭 한글 그렇게 가르쳐라ㅋㅋㅋㅋ - dc App
연마도 손좀 봐야됨.내가 뭐 5성짜리 40연마정도 템을 가지고있는데기특이나 각인이나 돋이나 기술서나 뭐 맘에 드는 장비가 있어서대충 6성이상 장비 사오면 이걸 처음부터 다시 연마해야됨.기존에 끼던장비는 그냥 버려야됨.상위장비에 연마를 이전시켜주는 그런게 없음.그리고 기타장비 연마.4성 5성 돌파석 나오는 장비들 목록보면이게 현실적으로 직접 재료모아서 만들고 분해하는게 가능하다고 보나?한두개면 가능하겠지 근데 요구 돌파석이 700개 400개 이지랄인데 이거 모을려면 그냥 대놓고우리가 사행성 팔테니까 그거 사서 잡템분해해 ㅋㅋ 라는 의도가 뻔히보이는데
ㅅㅂ 띄어쓰기가 다 지워졌는데 요약 1. 상위장비에 연마 이전하는 기능 2. 돌파석도 일반적으로 얻을수 있는 수급처를 만들어줘야된다고 생각함
레이드 보상 졷구린거 진짜 ㅇㅈ
저항도 맞출수 없는 5초 절대침묵에 추가타까지 있는 스킬을 끊김없이 계속 즉발로 시전하는게 그냥 직업밸런스 싹다 붕괴시켰다. 원거리 pvp용 스킬엔 시전시간 보통 붙어있는데 그런것도 없어서 무지성 키매난사까지
최강문파승자전 삭제도 해야할텐데..
키매문제도 한번 말해주세요 키매만 없어도 원거리들 이정도 성능 안나올거 같은데(궁사빼고)
독점 깨질것 같으니까 다른데서 재미보고 싶은 비책은 개추
몇년전에 비책님 방송하던거 종종 보곤 했는데.. 감스트가 바람할때.. 그립습니다 그때가
pvp타령하는거보니 망할만하다
맞는말을 해도 까기바쁜 대깨들이 참 많네. 니들이 보기엔 겜이 제대로 돌아가고있는거같니?
이분 넥슨 취직시켜주면 안됨?
게임사가 겜창백수 구원해주는 곳인줄 아나?
진지하게 틀린말있냐 저기에
그래서 니네가 이런 징징글쓰고 뭘할수있는데ㅋㅋㅋ 꼬우면 알재?
와 글 불타네 ㅋㅋ 글 잘썼다잉 ㄹㅇ
탈바는 능지순 병신들ㅋㅋㅋ 나이 30이상 40 찍고있으면서 아직도 바람 하냐?그것도 ㅈ망한겜? 대가리 터져도 하노ㅋ기 밖에좀 나가서 놀고 여친도 사귀고 결혼도하고 친구도좀 만나고 해라 한심그자체
근데 이거 바람 자게에 죤나 도배하고 난치리면 이새끼들 스탠스 취하긴함 모든 유저들이 보는 바람홈페이지라서 공성렉도 지랄염병하면서 도배하니까 칼같이 이것저것 패치하더만
내가 붕짜운영에 불만이 있다 싶음 전화해 넥슨 1588-7701 공정위 1670-0007 아~ 붕짜자~붕짜~
그놈의 확률을 안 버리니 당연히 좋아질 리가 없지
이 모든 글은 한 문장으로 요약 됨. 운영진아 일 좀 해라 씨발련들아
이 병신겜을 왜 아직도 하고있노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
니가 그 원흉이야 쌀책 씹년아ㅋㅋ
이거 공홈에 게시하면안됌? 이딴 쓰레기소굴에 써봣자 흠
병신겜 아직도 하는 너거들이 ㄹㅈㄷ 놓아줄땐 과감히 떠야지 스트레스받으면서 겜하는 틀딱
궁사 - 난사 PvP 지역 사용 불가, n연사 타수 판정 1/n 도사 - 금강불체, 반탄강공, 작열 PvP 쿨타임 증가 이렇게만 해도 상당함 주슬람 PvP 약코도 걍 애미 없음 ㅋㅋ
틀린말 없긴함
바람이 이 지경까지 오도록 개좆망겜 되는 일에 아주 크게 일조한 유저가 너야 이 씹련아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 꼬우면 접어야지???ㄹㅇㅋㅋ
절대 답글 못달아 - dc App