질문내용)

시전시간이 있는 마법들은 시전지연을 당했을 때

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위 사진처럼 시전시간 증가"율" 25%에 의해 시전시간이 증가하는데 왜 누리의기원과 같이 시전시간이 0초인 마법들까지도 시전시간 증가율 25%에 의해 시전시간이 생기는지?

0 + (0*0.25) > 0 이라고 생각하는지?



운영자 답변)


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마법의 시전시간 10초/ 시전향상 100%/ 시전지연 10%로 가정
1) 시전향상 100%에 의해 마법의 시전시간 10초는 모두 0으로 계산

2) 시전향상 적용 전 마법 시전시간 10초에서 10%인 1초로 시전지연시간을 계산

3) (1)에서 계산된 시전시간 0초에 (2)에서 계산된 시전지연 1초가 더해져 1초의 시전 시간이 발생


라고 했을 때 운영자의 답변대로면 아래 내용인데
1) 시전향상 수치로 시전시간 감소 후

2) 마법 자체의 시전시간에서 시전지연 비율을 계산
3) 1과 2를 더해서 시전지연 후 시전시간이 결과물로 나옴

이렇게 생각하면서도 인게임 적용을 저렇게 하는건 그냥 게임을 안하거나 한글을 모르거나 수학을 못함.

운영자 논리대로 시전시간이 0초인 경우를 보면

마법의 시전시간 0초/ 시전향상 100%/ 시전지연 10%로 가정
1) 시전향상 100%에 의해 마법의 시전시간 0초는 모두 0으로 계산

2) 시전향상 적용 전 마법 시전시간 0초에서 10%인 0초로 시전지연시간을 계산

3) (1)에서 계산된 시전시간 0초에 (2)에서 계산된 시전지연 0초가 더해져 0초의 시전 시간이 발생


고로 시전시간이 애초에 없는 마법들은 시전지연 마법들을 맞아도 시전시간이 발생해선 안됨.