질문내용)
시전시간이 있는 마법들은 시전지연을 당했을 때
위 사진처럼 시전시간 증가"율" 25%에 의해 시전시간이 증가하는데 왜 누리의기원과 같이 시전시간이 0초인 마법들까지도 시전시간 증가율 25%에 의해 시전시간이 생기는지?
0 + (0*0.25) > 0 이라고 생각하는지?
운영자 답변)
마법의 시전시간 10초/ 시전향상 100%/ 시전지연 10%로 가정
1) 시전향상 100%에 의해 마법의 시전시간 10초는 모두 0으로 계산
2) 시전향상 적용 전 마법 시전시간 10초에서 10%인 1초로 시전지연시간을 계산
3) (1)에서 계산된 시전시간 0초에 (2)에서 계산된 시전지연 1초가 더해져 1초의 시전 시간이 발생
라고 했을 때 운영자의 답변대로면 아래 내용인데
1) 시전향상 수치로 시전시간 감소 후
2) 마법 자체의 시전시간에서 시전지연 비율을 계산
3) 1과 2를 더해서 시전지연 후 시전시간이 결과물로 나옴
이렇게 생각하면서도 인게임 적용을 저렇게 하는건 그냥 게임을 안하거나 한글을 모르거나 수학을 못함.
운영자 논리대로 시전시간이 0초인 경우를 보면
마법의 시전시간 0초/ 시전향상 100%/ 시전지연 10%로 가정
1) 시전향상 100%에 의해 마법의 시전시간 0초는 모두 0으로 계산
2) 시전향상 적용 전 마법 시전시간 0초에서 10%인 0초로 시전지연시간을 계산
3) (1)에서 계산된 시전시간 0초에 (2)에서 계산된 시전지연 0초가 더해져 0초의 시전 시간이 발생
고로 시전시간이 애초에 없는 마법들은 시전지연 마법들을 맞아도 시전시간이 발생해선 안됨.
저거 계산도 하는새끼들이 방어 방관 밸런스도 내버려둬?
솔직히 그건 궁사도사가 문제다 영차살이 방관 4천 5천 찍어봤자 오밸인가?
차사는 그정도 스펙이면 오밸이긴함
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ비추누른건 영자냐? 도사냐?ㅋㅋ
시전지연 처음 나올때부터 있던거임
작열도 작열인데 원딜메타 자체가 문제아니냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주술궁사 무지성키매 ㅈ망겜
애초에 0초에서 시전지연30%가 발생한다는것 자체가 그 30%가 몇인데 그럼??
220.79가 말한것처럼 주술사 시전지연으로 걸어봐도 똑같음 그냥 시전지연 계산 작동방식에 문제가 있는거임
작열 툴팁을 시전지연 : 0.3초 이런식으로 해둔거면 툴팁 오류겠지만 시전시간이 없는 마법도 시전시간이 생기고 시전시간이 있는 마법에서 0.3초 이런식으로 추가되는게 아니라 선기현원, 천선의기원파처럼 시전시간 긴 마법(선기현원 4초/ 천선의기원파 5초)을 써보면 1초가량 늘어나는데 베이스가 시전시간 0초일 때를 제외하곤 비율로 증가하고있는게 맞음
존나 웃긴게 이거 시전지연 처음 출시부터 저랬음 그래서 버그인지 의도사항인지 아무도 모름
작열로 합쳐지면서 저래된거 아님?
아님 시전지연이라는 스킬 처음 나올때부터 그랬음
출근할때 버스에 작열 맞고 지각해서 시말서 써야 패치해줄듯
저거 시전지연도 똑같은데 시전지연은 꾹누르면 2초면 풀리는데 작열을 절대 안풀려서 지속시간 끝나길 기다려야함
작열은