전투력 78000따리인데
마령은고사하고
검은용한테도 바로 죽고
20초걸려서 잡던 다이쇼군도 2분 30초걸리네
이게 뭐야?
걍 게임시스템 전체가 다 글쿨이랑 안맞는데 이게 뭐하자는 짓인지 이해가 안가는데
제압 까는거<== 기존에 성역주 연타하고 회선폭풍 연타해서 제압깠잖아
근데 제압까는 게이지나 수치는 그대로 성역주 수백방 때려서 제압까던 로직 그대로 해놓고
글쿨 넣어놓으니까
제압이 걍 안까짐
까는데 한세월걸림
7차 유저는 이제 걍 레이드가 불가능함
피흡무 170%로 80%짜리 다이쇼군 제압까는데 한세월걸림
그리고 마기 뺏어가면서 마력소모 너무 심하게 해놔서 마력방패 안돌아감
딜하려고하면 마력방패 바로 꺼짐
그냥 아무것도 안됨
헬삼매 연타 안되는데 생사부 헬삼매 연타시 지속시간증가옵 그대로 해놨음
아니 글쿨이 도는데 생사부에 헬삼매 연타를 어떻게 하라는거임?
제압까봤자 제압기간에 글쿨돔
그리고 이게 제일 큰일인데 걍 손이 놈
기존에 스킬 30개씩 연타하는 방향으로 밸런스가 짜여있는데
1초에 1개 강제로 눌러야되니까
그냥 다 자동사용 걸고 손이 놀게 됨
걍 멍떄리고 서있어야됨
그냥 재미가 없음 스킬 30개 깔아놓고 1초에 스킬 한개 누르는데 뭔 재미가 있어?
이게 뭐야???
그냥 글쿨 넣으니까 게임이 아예 안돌아가는데
대체 여기에 글로벌쿨타임을 넣겠다는 생각을 누가 한거야??
이딴 패치안이 이렇게 유저 앞에 나올때까지 이걸 막고 컨펌 못하게 한 새끼가 단 한마리도 없었어 바람팀에??
걍 글로벌 쿨타임 하나의 존재로 인해 게임의 모든 시스템 모든 스킬 모든 레이드 구조 모든 PVE구조 모든 메커니즘이 다 망가지는데
대체 이걸 무슨 생각으로 넣겠다고 생각을 했으며
했더라도 이걸 넣고나서 딱 5분만 플레이해도 이거때문에 아예 겜이 안돌아가는구나 알앗을텐데
이걸 왜 플레이테스트까지 시키는거야??
혹시 바람의나라 1인개발게임이야?
78000따리니 그렇지 자기 분수에 맞게 올바른 패치라 본다
타이밍 맞추고 선후딜 계산해서 공격하고 회피하는 액션 게임이랑 착각했나 버러지같은 놈들
1인 개발자도 게임은 플레이 해보면서 개발해 1인 개발자들한테 사과해라
테스트를 진짜로 단 한명도 안해본듯 - dc App
아직 괴유라서 다행인거지 이걸 본썹에 충분히 옮길가능성 있는 지능가진 운영자와 바람팀이라 오싹하다
접어야지 ㅂㅅ
pve pvp 맵 바뀔때마다 스킬 나눠지는것도 개짜증남; 좀 그냥 손볼수는 없나
pve pvp전용 셋팅 따로 저장되어서 맵마다 자동으로 불러오게 적용시키는거정도는 해줘야할듯
ㅋㅋㅋㅋ 징징이들 꺼져라 키매충 막으려는 목적이자나 레이드 혼자하니?
그럼 더 쌔지던가
7.8따리 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마라셋 호박만캐도 8.5는찍는다 병신아 어휴
컨텐츠 내기 싫으니 컨텐츠 소모 속도를 늦추자!