상반기 유저들이 컨텐츠 없다고
신규 컨텐츠 내달라고 하자
1년 가까이 없뎃으로 버티다가 내놓은 환골탈태
현실은 산군 제외하고 모든 컨텐츠 재탕
+ 기존에 잘돌던 컨텐츠 보스몹들 전부다
체력및 방어력 상향해서 컨텐츠 잘만하던 유저들 전부 막음
재련+연마 비정상적으로 금전만 과도하게 나감
직접 유저가 제작하는건데 금전은 왜뺏어감??
심지어 레이드 보상도 기존보다 더 심각해진 최악~
확률만 로또급 실질적으로 쓸모없는
상위단계재료 랜덤파밍으로 변경
레이드 코인 수급량 제한, 제작,재련 재료 획득 수량 제한
새로 내놓은 산군은 최상위 컨텐츠도 아니고
탐과 나타 사이의 애매한 포지션 산군을 죽였는데도 불구하고
강제로 봐야하는 3페이즈 시작패턴,
나무던지는 불쾌한 패턴,
3페이즈 시작후엔 딜 어거지로 못하게 하는 즉사 장판기와
이리저리 튀어다니는 산군
그저 유저랑 기싸움하려는 싸이코패스들 보는느낌

심지어 기존에 훨씬 높은 제작확률로 만들수 있던
태광뚝,갑옷, 무신귀갑주는
기존등급까지 만드는 제작 난이도조차 말도안되는
헬로 만들어놓고
대부분이 부식이라는 존재로 계단식 성장 x,
계단식은 개뿔 그냥 장비 사행성 팔아먹으려는 졸렬한 패치 o
기타 장비로 묶어놓은 아이템들 연마 난이도는 최악
비정상적인 요구량의 연마돌파석
+ 사실상 pvp 안하면 못얻는 장비들을
재료로 써야하는 기이한 구조
게다가 말도안되는 금전요구량은 덤

하반기
또다시 없뎃 반복 및 바람모험 기간 말도없이 줄이기,
패스 이악물고 판매 안하다가 기존꺼 재탕+패스가격 상승
연마석이랑 돌파재료가 시급한데 마사,사령웅,상고팔,두꺼비<<< 이딴거 왜 주는거?
패스 조차 폰지사기급 구성품에 가격 올려서 내놓음
가격 올릴거면 현재 바람 메타에 맞게
보상도 바꿔줘야 하는거 아닌가?
유저들 진입 허들 낮추려면
신수유물6666에 환수444,성물44,연마석,
연마돌파재료 정도는 줘도 아무 문제 없을텐데??
직업별 리밸런싱 한다고 말해놓고
현실은 직업별 근본스킬들 이유도없이 삭제,
몇몇직업은 레이드보스한테 마법방어로 스킬 적용 불가,
대부분의 직업들이 하향평준화 이럴거면
7차게이지를 왜삭제한거?
기존보다 소모되는 체력,마력값은 비정상적으로 올려놓고
딜까지 낮추는건 무슨 싸패짓???

이래놓고 12월 공지에 유저들 상대로
가스라이팅 할거 생각하면 토나옴,
근본스킬 일시적으로 괴유에 살려놓고
보스들한테 근본스킬 적용 못하게 막아서
너네 이래도 쓸거야? 아니면 극단적으로 딜 낮춰서 내놓고
이래도 이거 쓸수있을거 같아? 할 느낌

롤처럼 수치 1~5사이값 정도로 맞추는것도 아니고
그냥 지들 입맛대로 쿨타임 1,2분 늘리기
(이게 어떻게 핵앤슬래시),
방어력 1000~2000 되버린 게임에서 방깍 20~50 ㅋㅋ,
몇몇 스킬들은 아예
실전성이 불가능한 수준의 시전향상 요구 및
지속시간이랑 쿨타임의 괴리감으로
한번 실수하면 현타만 길어지는 기이한 구조
글로벌 쿨타임은 어디 타게임에서 줏어온 답도없는 시스템,
기존스킬 쿨타임도 길어서 현타심한데
글쿨로 더 답없게 만들기 이딴게 게임?

몬스터 상향하기, 유저 하향하기, 신규bm으로 돈뜯어가기(ex)이번 별자리시스템) 계속 반복하면 유저가 늘어날지 줄어들지 nc의 현시점 보고도 느끼는게 없는지 생각을 하기 바란다

공홈에서 퍼옴