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여기있는 사기스킬들 가지고 

근접직업 스킬이 좋느니 안좋다느니 

그딴 개소리할꺼면 처맞고 탈바하길 바람 

니가 궁사를 가지고 다른직업들한테 맞는거 자체가 못한다는 반증 


거마상 천광방패진 진그림자방패 불괴신공 등등 무적기가 널려서

사실상 케어들어가면 DPS랑 범위기가 중요한 게임인데

궁사의 범위 딜계수는 치트수준을 아득히 넘어섬

(타직업보다 3배이상 강한딜에 공뚝까지 사용가능 10배이상차이남)

모든공격 데미지 상관없이 27번이상 막아주는 진그림자방패

(위의 데미지를 바탕으로 시야에 광역기로 1초컷하는게 궁사임)


상대가 치면 수면을거는 독수리소환 

(선공권 뺏기고도 역공을 할수있는 사기스킬)


아무런 코스트도 없이 무조건 8초동안 상대방을 격리시키는

아공간격리 패자가면 아공간에서 시간다보내고 게임끝나있음

상대시야 2x2 + 그외엔 공격도 안되게 만드는 개사기스킬 암전

그외에도 뇌전시 미혼강격 응축화살은 범위가 11x11

극염시 자탭잡고 쓰면 22명이 한번에 맞음 

심지어  허공체도 안빠져서 매크로 오질나게 돌리는중


본인들이 진그방덕에 공뚝을 쓴다는점 자체가

얼마나 큰 매리트인줄 모르고 드루킹만 하고

본인실력에 하자가 있는걸 좀 아시길 바람

 

*궁사 개선점 진그림자방패 삭제+ 완방처럼 변경

*독수리소환 pvp 삭제

*아공간격리 암전 삭제


*이기뇌전시 타격 파괴 가능으로 수정

*응축화살 11x11 범위 대폭 하향 + 혼미 삭제

*화염시 충전횟수 pvp 삭제 + 허공체마쿨 빠지게 수정 범위 대폭너프 

*풍마섬시 pvp 범위 1x1로 제한 충전횟수 삭제

*다발사격 충전횟수 삭제 + 허공체 소모되게 수정

*폭마일섬 허공체마 쿨 빠지게 수정 쿨타임 30초로 수정

*선풍화우 체력소비 30% > 50%로 수정 쿨타임 50초이상으로 수정



스킬 딜 계수자체 버그수준으로 말도 안되는 사기캐릭에 범위에 짧은쿨 빠른연사력을 준게 밸런스가 이사단이 남

(타직업보다 3배이상 강한 딜 + 공뚝사용가능 사실상 데미지 10배이상 차이가남)

궁사 리마전에도 궁사가 pk에서 안좋다는 얘기는 없었음 단지 손이 좀 탈뿐 (ex 해양,화출,쉬즈,식솜 등등 )

지금 궁사는 게임 처음사는사람도 방관이랑 스팩만 갖춰지면 

123 딸깍질에 치트수준의 데미지를 필드에 뿌리는게 가능했음

궁사가 실력이 좋고 스팩이좋아서 좋다 이해도가 높다 그딴소리하지마라.

불멸낀 근접직업이 훨씬 하위호환 궁사한테 처맞는게 오피셜임