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머 벨런스고 뭐고 pvp고 딴거 안키워봐서 모르겠는데


바람의나라 걍 틀딱껨 인줄알았는데 해보니까 재밌드라 


걍 뿅뿅 쏘고 탕탕 터지는순수재미로 하고있었음


그리고 7차에 먼 탄시? 기본스킬 범위도 넓어지길래 핵슬같은느낌으로 몹 막 잡아재끼겠구나 하고 10업남기고 잤다 인났는데


갑자기 오늘 걍 휘리릭 휘리릭 병신이펙트로 바뀌고 7차목표였던 탄시 이건 5차꺼에서 끝나고 사라졌드라..


데미지가 쎄고 뭐고 지랄이고는 모르겠고 걍 먼가 순수 재미가없어졌달까


 왜이렇게 패치를하는거임? 이게 더 재밌을거고 더 미래지향적일거라고 생각하고 패치한건가 원래 분위기를 몰라서 모르겠네..


그래서 걍 오늘 나르샤인가 머 한대서 도사 키워보는데 이스킬이 뭔지 어떻게 활용되는지도모르고 걍 스킬창에 올려놓고 상하좌우만 누르니까 알아서 잡히는데



근본적인 조작하는재미, 몹잡는 재미? 타격감? 암튼 그런거 다 뺏어가고 딱 템맞추기, 스펙올려서 숫자 커지는거 보기 이재미만 남겨논거같아서 좀 안타까움


근데 말해봐야 얘내가 이게 맞다고 패치한건데 고작 5일한 내가 멀알겠나 싶기도함.. 뭐 맞겠지 이게