글로벌쿨타임
키매충들, 특히 원거리 폭격 키매충들을 잠재우려고 도입했으나
오히려 손으로 하는 애들은 더 빡세지고 키매쟁이들은 지연값 찾아서 잘만 적응함.
근거리는 후딱 붙어서 패야하는데 매우 버벅임. 도망갈 시간 제공
pve에도 글로벌쿨타임을 집어넣어서 손맛을 박살내버림.
pvp, pve 스킬세팅 분할
pve존에서 버프를 썼다가 pvp존으로 가면 버프 이미지는 남아있는데 적용은 안되는 것
행동조합 짤 때 깔끔하게 나눠두지 않고 그냥 같은 라인에 스킬이 2개씩 들어가있고 뭐가 pve고 pvp인지 유저가 찾아서 짜야 하는 것
pve에 있어야 할 스킬이 pvp에만 있는 등 분배에 실패한 것
그냥 종합적으로 깔끔하게 떨어지지 않고 지저분해진 것.
적 문파 발생시 pve로 싸우라는 건지 그냥 좆같음
각종 버그 아직 남아있음.(대련에서 스킬 안 써지는 등)
답답한걸 다정리해뒀네
PVE 손맛 진짜; ㅈㄴ 재미없음
PVE 손맛 씨발.. 밸런스고 뭐고 일단 게임이 재미가 있어야 하지 이게 뭐냐?
지금보다 데미지 더 너프시켰어도 그냥 감내했다. 근데 손맛을 죽여놓으니 ㅈ같아서 접어버리지
안그래도힘든 직장인들이 많은게임에 왜 게임에서까지 업무를 시키는건지
겜이 걍 재미가 없다
버그 개많음 수정도 안되고 걍 역겨움
애초에 pve에 손맛 느끼지도 못햇는데 더 편해져서 오히려 더좋은데??
리얼 pve는왜 전역쿨이있어야하냐? 근데 전역쿨없어도 스킬안나감ㅋㅋ