개인적인 생각이니 건전한 비판 부탁드립니다. 바람 운영진들이 건의글 확인은 하는건지도 모르겠고, 바갤눈팅은 정성스럽게 하시는거같아 글 씁니다.



1. PK에 과금요소를 추가하고 싶은 바람 운영진의 마음은 알겠으나 너무 피곤하고 재미없음. 하루 몇 시간만 해도 피곤한데 심리적으로 강제 숙제압박을 주는 느낌이라 유저들 처음에 좀 하다가 안할듯...



2. 상세 설명이 하나도없음. 획득한 아이템을 어떻게 기부해야하는지, 기부가 안되는 아이템은 왜 아직 안되는건지 도통 알수가 없음.



3. 바람 유저 대부분이 30대 직장인일텐데, 그냥 짧은 시간을 정해서 하는 PK컨텐츠가 더 재밌지 이렇게 24시간 열려있으면 참여를 못할수록 뒤처지는 느낌이 들어서 게임 자체에 질릴거같음. (심리적인 상실감을 느끼지 않게 하는것도 게임운영에 중요한 요소라고 생각)



4. 차라리 예전 공성/분쟁 보상을 더 세분화하던가 약간 손보는 식으로 했어도 되었을 것을 완전히 다 뒤엎어버리고 24시간 게임에 얽매이지 않으면 뒤처지는 기분을 들게 하는 자체가 굉장히 거북함...



5, 무한쟁 입장 새벽에 안됐던거 사과문 하나 없이 잠수패치 하고 사과/보상관련 멘트 하나도 없는거 보니 운영진이 유저를 개돼지로 취급하는게 보임. 



6. 기존 공성/분쟁컨텐츠가 특정 문파의 독점문제가 있었긴 한데, 어떻게 해야 여러 사람에게 보상이 돌아갈지 고민하는게 더 나을거같다는 생각.