시련, 사냥 다시 파티플 메타로 바꾸면
지금 게임하는 직장인들 겜 다접어
퇴근하고 애보는사람도 많고, 와이프한테 겜 허락받고 단시간만 하는남편들도 많은데
언제 도사,마도사 파티원까지 구해서 사냥가라는거니?
그렇게 겜하고 싶은 인원들을 위해서 지옥사냥 경험치 버프해줬으니
파티구해서 길게하고싶은 사람들은 그렇게하면 되는거고
사냥의 최소값인 환상의시련은 최대한 딸깍으로 되게 만들어야
라이트하게 즐기는 유저들 안접는다구
알아줬으면 해
시련, 사냥 다시 파티플 메타로 바꾸면
지금 게임하는 직장인들 겜 다접어
퇴근하고 애보는사람도 많고, 와이프한테 겜 허락받고 단시간만 하는남편들도 많은데
언제 도사,마도사 파티원까지 구해서 사냥가라는거니?
그렇게 겜하고 싶은 인원들을 위해서 지옥사냥 경험치 버프해줬으니
파티구해서 길게하고싶은 사람들은 그렇게하면 되는거고
사냥의 최소값인 환상의시련은 최대한 딸깍으로 되게 만들어야
라이트하게 즐기는 유저들 안접는다구
알아줬으면 해
운영자 사칭 신고요
운영자라고한적 없는데요?
@글쓴 바갤러(118.235) 운영잔데 라고써놓고 왜 제목 바꿈? 짜치네
직장인 핑계로 겜이 쳐진건 맞음 ㅋ 딸깍겜이 좋은사람 vs 딸각겜이 재미가없어짐 그럼 반대로 직장인들은 그만큼 돈을 써서 스펙 짱짱하게 혼자 솔플정도로 돌면됨
지금 바람의나라 유저층이 절대다수가 회사원이라서 그럼. 데이터베이스에 이미 다 나와있고 백수, 대학생 얼마없어서 어쩔수없어
@글쓴 바갤러(118.235) 그래서 지금 이렇게도해보고 저렇게도해봐서 지금이 그전보다 상황이 나아졌나요? 겜이 더 죽었나요? 그건 운영자가 이제 경험했으니 판단할 문제긴함
@바갤러2(116.38) 그때라고하면 고원시절 파티시절 말하는것같은데 그때만해도 직장인보단 백수, 대학생이 주류였음. 유저들이 나이를 먹은거임
@글쓴 바갤러(118.235) 고원 시절보다 후에도 파티는 어느정도 잡혀있었음 나이를 먹었다고 유저층이 님 기준에 맞추면안됨 신규 복귀가 왜 없는지 겜이 솔플화되니깐 복귀 신규도 혼자만의 겜을 하니깐 접는것도 매우큼
딸깍겜이 재미가 없어진거는 혼플 솔플이 너무 심하고 NPC처럼 유저들이 숙제 끝나고 아무것도안하고 예전과 다르게 접률부터 타겜으로 넘어감 이런 재미없는겜에 매출이 오르기도전에 다른겜 투자하러감 이유는 단순함
니가 말하는 새끼들 대부분 바람에 돈은 ㅈ도 안쓰는 쌀벌레새끼들이라 무시해도 됨
애초에 유저수 반의 반토막 그 이하로 엄청 떨어진 상태에서 파티메타라 ㅋㅋ...
바람하는애들이 결혼을 어떻게하냐
확실히 파티플이 재밌긴 함 솔플메타로 바뀌고 심심해서 오래 못하겠더라 - dc App