서울컵이 교전이 더 균일하게 발생한다는 생각은 착시다.
기존에 교전횟수가 적은 구간(극초반)의 교전빈도가 급격하게 상승하고,
무기력한 자기장사망을 고춧가루가 대체했기 때문에 단기적으로 느끼는 착시일뿐,
오히려 서울컵에서 교전 빈도의 분산은 더 커졌다.
그 이유는 다음과 같다.
현재 서울컵룰에서의 메타는 이렇다.
상대방을 잠글수 있는 자리를 선점하는것.
즉 자기장의 가장자리 혹은 가장자리를 카운터칠 수 있는 자리를 선점하고,
자기장에 밀려오는 적을 잠그며 킬점수를 획득하는것이다.
기존룰에서는 중앙을 먹고 싸우지않는팀, 꼬박하는팀, 가장자리에서 잠그는팀, 잠그는팀을 피해 돌아가는팀.
잠그는팀을 뚫는팀. 자기장밖에서 구상빠는팀 등 팀성향과, 자기장 위치에 따라 팀들의 선택지가 꽤 나뉜다.
서울컵룰에서도 위에서 나열한 선택지가 존재하긴하지만, 대부분 팀들의 선택지는 두가지에 몰려있다.
잠그는팀과 잠그는팀을 뚫는팀.
자기장 초반에는 비교적 선택지가 자유롭지만, 자기장 중반부터는 두 선택지중 하나를 강요받는다.
가장자리에 팀 밀집도가 너무 높아 교전을 피할 수도 없고 피할 이유도 없기 때문이다.(피해서 이득이 없으니까)
중반이후에는 자기장이 뜨는 순간, 잠그는 팀과 뚫는 팀이 일방적으로 정해지는 거다.
(선수들은 웬만큼 불리한 교전도 다른 선택지가 없어 강제로 할 수 밖에 없다.)
그리고 자기장이 밀려오면 모든 팀들이 동시다발적으로 공격과 수비를 진행한다.
교전빈도 분산이 커질 수 밖에 없는 이유다.
(그리고 우승팀 인터뷰에서 선수들이 더 힘들어졌다고 언급한 이유라고도 추측해본다)
이런 서울컵 룰의 단점을 보완하기 위해, 자기장을 비롯한 다른 설정변화를 고려해보아야할 것 같다.
물론 고려할 것 같진 않지만.
프로대회인데 당연히 선수들이 힘들게 노력해야지 선수들이 힘들다고 룰을 무슨 동네 유치원 장기발표회수준으로만드냐?
자기장은 무조건 만져야된다. 4자기장 때 다 죽어나가는 건 룰 바껴도 그대로라 자기장 문제임
프로새끼들이 힘들어진 이유는 당연하지 초반에 안전파밍 하고 20분동안 총한번 안쏘다가 갑자기 우다다다 싸우면 끝이었는데 그걸 처음부터 끝까지 계속 쳐 싸워대니까 힘들겠지
3인칭에서 1인칭으로 넘어갈때도 난리치던데 선수들이엇는데 적응하고나니 별말없죠?
변화에 적응해야되고 연구해야되는건 선수들인데 왜 관객들이 선수걱정을 해야되는지 의문
애시당초 열심히노력해서 결과대로 상금타가는게 프로대회아닌가?
저걸 어떻게 해석해야지 서울컵 교전이 더 고르지 않다고 생각하는거지 고작 24 저거 하나만 보고 판단하는건가 ㅋㅋ
ㄴ 분포의 고름은 분산을 보고 판단하는거다. 니가 수치넣고 분산 구해봐
데이타 주작 같은데 구분시간대도 가져와봐
ㄴ 구분시간대는 자기장이다.
병신아 애초에 기존 룰 문제가 20분동안 좆같이 지루한거야 저 표가 그걸 여실히 보여주는구만
단점이 있고 부족한 점이 있다면 개선해 나가는게 맞는것지요. 저는 그 해답을 모르겠지만 옳은 길로 갔으면 좋겠네요
자기장 잠구는 플레이는 어차피 기존룰에서도 햇엇다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지금 이렇게 난리치는데 osm룰보고 자기가 응원하는팀이 외곽깍기가 불가능한 팀이기 때문에 그렇지 콩두처럼 피지컬 좋은팀은ㅇ 잘만함 ^^
절대 잠그는 플레이가 아닌데 초반 스쿠림에서나 그랬지 대회엔 깍아들어가는 콩두같은팀이 선전함
시청자들이 재미 없다고 느끼는데엔 이유가 있는거야
서울컵은 그만큼 호평이 많은 이유가 있는거고
ㄴ 깍아들어가는 팀이 선전하는게 아니고 우승한팀은 당연히 깍아들어가는 팀일수밖에 없는 룰인거야.
인비는 16팀이고 서울컵은 20팀이라 분산 서울컵이 더 잘된거야
저기 지표를 올렸으니 핵심을 설명할게 저기 지표대로 보면 3번째 자기장 4번째 자기장에서 남아있는 생존 인원을 봤을 때 4번째 생존인원은 30명이 넘어간다 그만큼 밀집도가 많다는것이고 결국 치킨은 마지막으로 갈수록 원이 중요한데 극복할 상황자체는 더 힘들어진다 샷으로도 뚫기 어렵단말 다수 인원때문에 즉 운빨? 이 결정하는 경우가 여기서 더많이 느껴지고
운영보단 운빨이 크구나를 시청자들은 여기서 느끼고 대회를 안보게 된다
ㄴPGI가 20팀인건 모를수도 있다고 치는데, 저기 표에 75.7이라는 수치 안보이냐? 한팀당 5명씩 참가한거냐?
저 데이타 주작인게 마지막에 바글바굴한게 절대 저정도 밀집수 아님
두번째 자기장에 10명 죽었다눈거 자체가 개주작
그리고 시간대별로 가져와봐 니가 주작하면 바로 둘키게
그리고 저 데이터에 허수가 있는게 첫 자기장은 대기시간이나 잠기는시간이 훨씬 크고 마지막 자기장은 대기시간이나 잠기는시간, 잠기는 거리가 훨씬작다
25분까지 제대로된 교전하나 업ㄱ는데 이리 주작을 하넴
뭘 시청자가 운빨 좃같다고 안보냐? 20분간 차만탄다고 안보지. 시청자 개작살나도 현실을 못보네
즉 시간대비 대회의 흥미도는 osm룰이 낫다는뜻
ㄴ 어제 서울컵 진행중에 배갤에 올라온 자료라 주작이라니까 할말이 없네. 일단 내가 만든 자료는 아님. 배갤에 자기장으로 검색해보면 나오는 글에서 가져온거임. 시간대는 자기장기준임
주작 걸렸으면 꺼져 우가 알바샤끼야
운영충들은 이게 문제임 ㅋㅋㅋ 대회자체가 20분동안 차타고 움직이고 꼬박하다가 터지고 이래서 안보게된건데 ㅋㅋ 게임자체가 운빨요소가 많은 게임에서 교전 잘하는팀들에게 활로를 준 룰인데 이걸 걸고넘어지네 ㅋㅋ 물론 처음 하는 룰이니까 피드백해서 조금 더 개선은 해야겠지만 충분히 좋은 룰이다
ㄴ막싸움충들 이래서 문제 ㅋㅋ 더 운빨 게임 만들려고 함
전룰로해서 시청자 유지는시켯냐? 결국 점점 떨어졌자나 거기서 느끼는거없으면 걍 답이없음