총 20라운드 동안 자기장빨 없이 자기장을 전부 뚫고 치킨뜯은 팀이 몇팀이나  있는지 분석해봄 




*자기장을 뚫는다는 의미 = 연속해서 자기장이 한번도 걸치지 않은팀

                           = 다음 자기장때 무조건 인서클을 해야하는 상황에 놓인팀  (1서클~6서클까지를 기준으로 잡음)




*우선 자기장 운빨을 많이 받은 팀들부터 차례로 분석해봄 



*검정박스 = 랜드마크 or 첫파밍지역 


*파란박스 = 자리잡은곳


*박스안 숫자 = 자리잡았을때의 서클순서 








1.   1서클때 자리잡은곳이 최소 6서클 또는 그이상 걸쳐서 우승한팀        =   1번 (젠지골드)



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2.   2서클때 자리잡은곳이 최소 6서클때까지 걸쳐서 우승한팀 =  6번   (  OPTIC, OGN , TS , LIQUID ,METHOD , 바이탈리티)



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3.  3서클떄 자리잡은곳이 5서클떄까지 걸쳐서 우승한팀 = 3  (바이탈리티, 나이츠, OGN )



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4.  결과적으로 6서클까지 최단거리로 이동해서 우승한팀  = 5  (바이탈리티 , C9 , MVP , 바이탈리티, FAZE) 



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5.  자기장을 두번이상  걸치지 않고 우승한팀   = 4번  ( 옵틱, 4AM , C9 , 젠지)




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결론1 : 20라운드중 자기장 운빨을 받지 않고 우승한경우는 4번 뿐이다  


        나머지 16번은 자기장 운빨을 몰아받거나 운이 좋은팀(최단거리 이동)이 우승하였고 

 

        리퀴드 페이즈같은 최강팀들도 자기장을 뚫고 우승한 경우는 나오지 않았다   


        역으로 젠지.MVP ,TS 등 종합순위가 중하위권 혹은 하위권인 팀들도 

 

        자기장 운빨만 받는다면 치킨을 얼마든지 뜯을수 있었음 



결론2 :  아래 두사진처럼. 대부분 초록색화살표(=최단거리)로 이동한 팀들이  치킨을 뜯었고 

          

          검정 화살표(최장거리)로 이동후 치킨을 뜯은팀은 20라운드 중 단 한경우도 없었다

 

          위의 운빨없이 치킨뜯은 4번의 경우도.     자기장을 크게 돌아서 간 경우이며


          그 주변에 다른팀들이 거의 없었음.  거기에   아다리가 잘맞아서 교전을 최소화해서 인서클을 계속 하는 상황이 나왔던 경우라 


          치킨이 가능했음 


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결론 3 : 최강이라 불리는 페이즈 리퀴드도 자기장을 극복하고 치킨을 뜯진 못하고.  기존룰에 적합하게 순위방어를 잘해서 


         순위를 올리는게 전부다.    모든대회에서 항상 순방을 잘하고  상위권에 들어가는 저 두팀은   어떻게보면 게임이해도가 높다고 볼 수 있지만 

  

         저런팀들조차 자기장을 극복하지 못하고 치킨을 못뜯는 배그의 현 시스템은 문제가 너무 심각하다고 보여진다 


         방패든 방탄차든 어떤 인게임 아이템요소나 시스템을 마련해서  자기장을 극복할수 있는 대책이 너무 시급해 보이는게 현실이다 


          

         

        끝으로 


        가장 근본적인 대책 자기장 운빨의 최소화 또는 자기장 극복 가능한 시스템마련이지


        OSM룰이냐 지보룰이냐 기존룰이냐는 그다음 문제다


        물론 게임자체를 갈아엎지 않는이상 자기장운빨을 당장 극복할수는 없으니.. 룰이라도 바꿔서

 

        재미를 찾아보는게 우선순위인건 반박불가 팩트..