배그에서 기초란 파밍 + 안정성확보인데 CJF아직까지 이걸해결하지못함 

C9을 예로들자면 



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기본 카메스키쪽을 랜드마크로삼아 스텔버쪽까지 아우르며 짤파밍을돔 

구석이다보니 같이 낙하하는 적팀원체크가 수월 

적이 내린부분에 선긋고 넘어가지않으면 죽을일없음 

비교적 풍족하지않고 외곽이지만 파밍 + 안정성이란면에선 충분히 납득가능한 파밍루트 


이어서 1ast 


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밀타파워쪽 큰공장 작은공장 주변부 짤파밍을 랜드마크삼아 파밍함 

역시 바닷가쪽이라 적낙하 카운팅수월 적내린위치 선긋고 넘어가지않음으로서 안정성확보 

혹 적이 멸망전으로 밀타파워내리면 싸운다고함 (이는 랜드마크전략에서 중요한요소)


이어서 NTT 



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역시 낙하하는적 카운팅 수월 파밍 풍족 낙하하는적에따라 선긋고파밍 

멸망전시 압도적으로 찍어누르거나 아예 빠지는선택을함 

NTT는 따로 설명이 필요없을정도로 랜드마크의 교과서적인플레이를함 

파밍+안정성역시 훌륭함 


비교적 중앙 대도시를잡는 CJA는 어떨까



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CJA는 지리적으로도좋고 파밍도좋은 대도시 야스나야를 랜드마크로 파밍함 

여긴 CJF비해 적낙하카운팅역시 수월함 이는 도시한군대 꽂는애들만 보면되기때문에 

그리고 적이내릴시 선긋고 감시병역활을하는 선수를세워놓고 

나머지선수들이 풍족하게 파밍이가능 딱하나 차가부족할수있음 이는 가면서 차를보충하면됨 


그럼 여기서중요한 CJF는 어떨까 



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장점 밀베원에 능동적으로 대처가 가능하다는 것 정도 

단점은 사방이 개활지다보니 차구하러오는 적 포함 적카운팅을 사방을해야하는데 

그건 불가능함 위에 카운팅 쉬운팀들조차 놓쳐서 죽는경우가나오는데.. 

그리고 차를구하기 어려움 이는 여기서에서 차를구해가는 애들이 있기때문

이부분은 차를구해가는적까지도 신경써야하고 혹 차를못구하고 건물들어가서 총이라먹으려는 적을만날가능성이 높다는소리 


초반교전이 필요한부분은 딱하나 랜드마크전략을 쓰는팀은 한번쯤 압도적으로 또는 지저분하게라도 내구역을 쉽게내주는 모습을 보여주면안됨 

그러나 여긴 상대입장에서 랜드마크로서 온게아니고 그냥 지나가다 툭툭 싸우게되는경우가 허다함 한마디로 1도 도움안되는 교전이 전부 

그리고 하이민혼자 밀베에내리는데 이선수를 쫓아내거나 잡기 너무나 쉬운위치에 노출되어있음 

예를들면 상대가 벤츠를잡려면 강남 컨테이너를 봐야하는데 일단넓고 구조물이많음 

벤츠를찾아서 기절 확킬시키고 온전하게 떠날수있냐 장담못함 

근데 하이민은 잡을생각하면 그냥 밀에위쪽가서 기다리면됨 그럼 저조그마한구역만 파밍하고 차없으면 바다로뛰어서 수영으로넘어감 이게전부임 


한마디로 기초인 파밍+안정성확보가 아직도 CJF에게는 안되어있고 이는 주안책임이 크지않을까 생각함 

운영이란부분이 파밍부터 동선까지 영향을주기때문에 .. 물론 팀원들 동의하에 하는플레이겠지만 좀 의아함 왜저기 내리는지 

그리고 팜이나 다른쪽 짤파밍도 돌던데 아직 확실한 파밍루트자체가 없거나 짤파밍을 컨셉으로 잡은듯한데 

결과론적으로보면 너무 위험요소가많음 많이짤리고 차도없고 파밍도안되고 악순환 

오히려 초반파밍은 성적안좋다고 욕먹는 C9이 나아보일정도