1.장비의 단일화
무기를 제외하고 방어구나 악세사리를 한개로 묶어서 아이템소비를 균등하게 만듬
2.데미지 표기
딜표기가 없어서 특정캐릭터 몰림같은 현상이 적음
3.거래소 공산화
최댓값 최솟값을 게임 자체에서 규제한덕에 골드가 풀리거나 사제기가 거의없음
4.사냥과 생활
뾰단이 생활에만 나오게해서 어느한쪽에 몰리는 현상을 줄임수렵같이 망한 생활도 사냥에비해 못버는건 맞지만 결국 시간당 몇천은 번다
5.어려운 강화법
스펙업을 어렵게해서 토끼공주가 많이지는 현상을 막음
이게임은 너무강해서 접는것보다 싸서 접는게 더많음
6.서비스
게임 스펙에 직접적으로 영향이 되는 행동을 안함
딱 1번했는데 530때 장비뿌린거빼고는 한적이없음
보통 이렇게 뿌리면 망겜이라 욕먹는데 오히려 칭찬받음
반박시 딴겜충
ㄴㄷㅎ
6번 그믐달 어디감 - dc App
단점을 장점처럼 적어놓노
4번 반박함 생활도 장비좀 갖춰지면 줌찢사냥만큼 나옴ㅇㅇ
4번.. 마노스셋 갖추면 카프 시간당 40개 이상캔다..
4번 뜻이 그런뜻이아닌데 수정해야겠네