떠있으면 스페이스 누르고
게이지 올라가는 부분으로 넘어갔나 확인 후
게이지 맞는 위치까지오면 다시 스페이스 누르고
키입력 확인 후 키입력 떠있으면
키를 확인 <이게 관건인데 ocr같은 알고리즌은 안들어있을거고 아마 이것도 픽셀위치봐서 구분할거같은데
확인후 인벤에 들어온 물고기 판단해서
줏어먹거나 다시 낚싯대 던지거나
물고기 이름 판별이랑 각각의 오브젝트 위치 그리고 백그라운드에서 키 입력하면 검은사막에 입력되냐 이게 문제네
낚시메크로 해상도는 고정해상도 지정된걸로 맞춰서 해야하냐?
안알랴줌ㅋ
이분 최소 매크로 막으려는 운영자
ㅁㅈㅁㅈ
내가 쓸거 하나 짜볼라하는뎈ㅋㅋㅋ
남의기술 빼가는거아니다
거의 맞음 게이지 올라가는 부분은 픽셀서치, 아이템 등급 확인은 이미지 서치
wasd 커맨드는 각 좌표값 계산해서 이미지서치함 픽셀서치로 하기엔 귀찮음
예전에 마비너기 자음 매크로 만들때 써먹었던 방식인데 픽셀서치가 좋은게 속도는 빠르지만 특정 지점 색값을 뽑는거라 어긋날경우 골때려짐 특히 해상도 다른거 쓰는 사람들
근데 아마 상관없을듯
너가 직접 만들어쓰는거라면 애초에 위치지정해서 할테니 존나 빠르고 편하겠지만 그게 아니라 나처럼 딴애들 해상도까지 고려해서 하는거면 어느정도 여유분을 줘서 하기땜에 좀 느려질수도있고 계산 공식이 잘못되서 꼬일수도있음
암튼 열심히해보셉
등급 이미지 서치 할 포인트가있어? 난 글자 색보고 판단하는줄 알았는데 낚싯대도 막 갈아끼고 떡밥 바르고 그래?
추가로 덧붙여서 픽셀서치로 wasd 할경우 인터페이스 사이즈가 1%만 달라져도 좌표 다 바뀌고 해상도에 따라서 같은 100% 인데 딴놈들 98 99% 인거랑 같은 경우도잇음 좀 이상함
아이템 테두리 부분
ㅇㅇ 당연하지 그건. 떡밥 말고도 직접 3개까지 지정할수있게끔 만들었음
스크립트 짜는데 조건좀 많이 달았겠네 변수도많이만들고 ㅋㅋ재밌었겠다