동투발까지 개맛있게 하고 이제 닥사 구간에 들어감

그러면서 물약작을 해봄



물약작 왜하는가? -> 닥사 편하게 하기 위해

스펙업 왜하는가? -> 닥사 더 상위사냥터에서 하기 위해서

상위사냥터는 뭐가 다른가? -> 그냥 몹 스킨 바뀌고 피통 더 늘어서 스킬 몇번 더써야하고 은화 더 잘 벌림


pvp- 스펙 차이 많이 나고 이해도도 차이 많이 남. 그걸 따라잡고 뒤집으려면 한 세월 걸림

막피- 못함. 제재 개빡셈. 나도 ㅈ밥인지라 걸어볼 깜냥도 안 됨


사냥이 재밋는가? -> 첨엔 핵앤슬 느낌 나고 재밌음. 근데 이걸 몇시간째 하면 장점이 오히려 단점이 됨


사냥이 편한가? -> 사냥터 갈때마다 경쟁하고 흰점 스트레스인데 이건 오늘도 내일도 한달뒤에도 1년뒤에도 똑같이 스트레스 받는 요소

거기다 오래 해야하기 때문에 그래픽 최대한 낮춰서 피로도를 줄여야 함



스펙업 다하고 뭐할껀가? -> 새로운 상위사냥터 업데이트 기다리기?어 근데 몹 스킨 바뀌고 피통 더 늘어나서 스킬 더 쓰는등 내 플레이는 전혀 바뀌는게 없네?

이미 저스펙일때부터 상위 사냥터 올라가도 똑같은 체험 계속 하게됨. 그러면 결국 몹 스킨만 바뀌는거네?



그전에 어떤겜하든 생활같은거 재밋게 한사람, 피빕 좋아하는사람들은 검사 추천함.

근데 성장 즐기는 유저는 몇백시간 몇천시간 노역해봤자 얻는 체험이 딱 몹 스킨바꾸기가 다임.

심지어 사냥터마다 소프트캡이라는 상한선있어서 쎼져봤자 딜찍누 이런거 절대 안됨


그냥 7개스킬을 넣어야죽는몹 스킬5개 넣어야 죽게되는게 성장체감의 끝임.

장비 계속 업글해도 딜뜨는 수치가 없어서 뭐하는건지 모름



생활이 또 존나 악질인게 생활 장비를 따로 만들어야함.

악세나 생활 옷, 생활 도구 중에 유일하게 안깨지는 게 생활 도구밖에 없음ㅋㅋㅋ

생활로 돈벌려면 유 이상 해야하는데 파템으로는 효율도 그지같이 안나옴


결국 마노스 입던가 해야하는데 사는 것도 초기 비용 존나 비싸고 회수하려면 사냥하고 기운 다차면 생활하고

기운 다쓰면 사냥하고 그냥 노역의 무한 사이클on임 심지어 채집도 흰점 스트레스 좆됨


흰점 스트레스 없는 생활이 물교(중범선 필요), 무역(좆망함), 연금(채집 우선), 조련(말 필요, 펄 필요), 낚시(안전지대 자원 고갈) 같은 건데

애초에 풀캐고 고기 캐는 게 제일 큰 수입이라 호미, 칼들고 필드 나가야됨 그게 시간당 수익 제일 큼



결론 나쁘거나 잘못 됐다고 하는건 아닌데 점유율이 낮은건 다~~~~~~ 이유가 있다

뉴비 반겨주고 뭐 다 알려주고 그런 사람들 소수임 ㅋㅋㅋㅋ
대다수 고인물들 유입 오는거 안 좋아함 지 사냥터 자리 뻇기거든


유입 갈려나가는거 누구보다 좋아하는게 검사 고인물들임