원래 어디갤을 가도 이런 논란이 있을때
일단 무지성 신격화후 반대 쪽의견은 무시묵살하고
결과적으로 논란을 더 키우게 되는데


갈라치기의견엔 맞아 맞아
안하는게 좋음
분탕만 더신남


게임의 방향성이 바뀐부분이라
찬반이 갈리는게 자연스러운게 맞음
한쪽이 맞다 한쪽이 틀렷다가 아니라
조율해야 하는 부분이지 찍어누를 부분이 아님

오래한사람은 안소중하고
새로온 사람만 소중하거나
그반대도 잘못된거지 둘다 중요하니까

분탕은 자각도 없이 분탕질 하는 애들도 많더라고
이게 찬반토론 없으면 뭘가지고 찬반토론하냐
찬성이든 반대든 소중한 의견이다


그럼 돌아와서
결론은 쟁을 없애면 친선전,PVP 컨탠츠만 남는데
이런건 사실 잘 안함 사람들이 몇번은 해도
스펙게임에선 동등한 기준의 밸런스 맞는
PVP가 성립되지 않으니 사람들이 잘 안하더라고
그럴바에 롤한판 하지 하는사람들이 많음


그럼 방향성은 다른쪽으로 바뀔텐데
레이드지
섭종한 테라도 쟁시스템을 상호협의간
쟁시스템으로 바꾸면서 때쟁이 죽어버렸지만
그나마 레이드가 괜찮아서 좀 버티다 섭종했음



근데 이..검사만 하던 사람들은 모르겟지만
검은사막의 레이드가 솔직히 너무 형편없음

로아,와우,파판,블소 등 여러 레이드 게임들이있지만
검사는 많이 부족함
와우처럼 스케일이 크고 전략적인 면이부족하고
블소처럼 스킬쓰는 직관적인 맛이 느껴지거나
파판처럼 기믹들이 가시성이 좋고 정교하지도 못함


어린아이가 어른이 입는 어른사이즈 양복을
억지로 입고있는 정도의 느낌이기 때문에


장기적인 부분에 영향을 미치는 패치가
너무 근시안적으로 편협하고 빠르게 추진된게
아닌가 싶음

게임의 방향성은 이야기해볼 여지가 많은데 말야