다들 지금 상황은 알고 있을꺼라도 봄 그래도 모르는 사람들을 위해서 요약 하자면


1.난민,스트리머 대거 유입  


2.갑자기 나타난 분탕 급증


3.일방쟁 삭제 (사실 적으로 쟁 시스템 삭제) 


4.pvp 하는 고인물 무지성 조롱 갈라치기 시작


5.크론석,뾰단,기파 등 노역량 1.5배 증가


6.밀실 패치 준비중 터진 돈꼽 사태


7.인방충+분탕vs기존 메크로 반대 하던 유저 싸움으로 인겜 커뮤 난장판


크게 요약하면 이정도인데 일딴 이것만 봐도 벌써부터 게임이 어지럽지?


처음에는 너도나도 뉴비들 배려하자 우리도 갓겜 되는 구나 하고 좋아하던게 몇주전인데 말이야


왜 이렇게 되버렸냐 라고 말한다면 사실 이건 예견된 일이였음 검사는 에초에 아직 신규 유저를 받고 게임을 흔히 말하는 떡상 시킬 준비가 되어있지 않았음


사냥터 소캡 문제 부터 시작해서 끝없는 노역량 고인물과의 너무 나도 큰 격차, 성장 체감 부족 ,레이드 컨텐츠의 부재 

사냥터 수익 문제 ,pvp컨텐츠 죽이기 ,기타 잡다한 버그들, 엔진 문제, 유저간 소통 문제 , 메크로문제, 핵문제, 계정구매,

너무 많은 크고 작은 문제들이 개선이 아직 전혀 되고 있지 않은 상황이였어 

 

심지어 이런 상황속에서 기존 유저들 박탈감 느끼게 사실상 자동 사냥 허용 pvp유저 초식 유저 갈라치기 까지


걍 운영부터가 에초에 이 게임이 흥할 수 없어 0.16퍼인 이유가 있다고 


에초에 검은사막 디렉터가 4 12 패치로 유저 70%를 죽여버린 패치를 한 사람인데 


게임이 흥하는건 말도 안되는 일이였다  기본적으로 고집이 너무 쌘 사람이라 다른사람 의견을 잘 수용하지 않음


인게임 부분으로 보면 일딴 성장 체감 부족 이게 가장 큰 원인이라고 뽑음


자 우리가 RPG를 하는 이유가 뭐야 물론 이건 사람마다 다르겠지만 결국 장비를 맞처가며 성장하고 강해지고 그 과정 속에서 게임에 몰입을 하고

어찌되던 큰 틀은 '성장'하는거에 재미를 느낀다는거임 생활이던 pvp던 pve던 결국 성장이 포인트야 

자 보자 pvp는 일딴 제한 보정  컨텐츠가 80~90퍼고 최근 쟁 패치로 나락을 가버렸으니까 빼고 pve만 볼게


뉴비가 와서 장비를 맞춰 투발라까지 (여기까진 디게 재밌어 ) 그럼 사냥을 하겠지? 물약작 하고 뭐 렙업하고~ 해서 공방이 올라가고 시즌 졸업하고 

동카포 목걸이 유검별 기타 등등을 맞춰 그럼 이제 공방이 올랐으니까 사냥터를 움기겠지? 560에서 물약작하고 사막 사냥터 하다가 620쯤찍고 


오캠 심층 추궁 이런곳을 입문 했다고 치자 그럼 피로도는 더 늘지만 기존 사냥터랑 수익이 별 차이가 없는 상황에 직면을해 그래도 꾸역 꾸역 버텨가며 결국


가이핀 지하 헥세 기타 데보 사냥터 이 라인까지 왔어 근데 마주보는 현실은 뭐야 더 어려워진 노역 그에 따라 증가하지 않는 수익


수십 수백 시간 파밍해서  수백억짜리 악세를 구매해도 느껴지지 않는 성장체감 도핑을 하던 뭘 하던 데미지 표기가 안되서 재미 반감


심지어 조금만 더 쌔지면 소프트캡 이라는 정신 나간 패치때메 더 쌔져도 의미가 없네? ok 그럼 알피지 하면 레이드 그래 레이드 해보자


하고 보면 결국 개성은 있지만 허수아비 때리는 월드,필드 보스 심지어 그 옆 동네 로아 따라하러 만든 아토락시온 마저 보정 컨텐츠에

결국 반복되서 숙제화 되버리고  길드 레이드 마저 그냥 허수아비 패는 컨텐츠 검은사당은 보상도 구리고 이것도 동투발라 뉴비도 가능한 보정 컨텐츠

  여기서 대체 무슨 성장 체감을 찾을 수 있냐고


수백 수천 시간 노역해도 달라지는건 조금 오른 잡탬 몇백개랑 사람들 한테도 안 보여지고 때렸을때 더 썌진건지도 모르는 본인 스스로만 알 수 있는 백자리 숫자에서 조금 늘어난거 이 상황에서 성장 체감을 느끼는 유저가 몇이나 될까? 일딴 난 못 느끼겠다


결국 그럼 자연스럽게 pvp로 눈을 돌려야 하는데 쟁 사실상 삭제 거점 공성 80~90퍼 제한 띡 박아버리는데 뭘 해야지 재미를 느끼는데?


에초에 구조 자체가 요즘 시대에 성공하기 너무 어려운 구조야 당장 신규로 한두달은 재밌겠지 근데 그게 3달이 되고 4달이 되고 점점 오래 하면 할 수록 느끼는거지 

이 게임은 고인물 배려를 하나도 안 해주는구나 라는걸 심지어 그 위로 올라가기도 힘든 구조라는걸 


심지어 개선안이라고 낸 데키아 마저 소캡인데 올루키타 인가 기티인가 뭔가 낼때도 소캡이 없겠음? 


걍 검사는 구조부터 마이너한 게임이야 근데 그런 상황속에서 겨우 어케 얻은 기회를 갈라치기 패치 한방으로 기존 고인물들 다 처낼 준비하고 

서로 쌈이나 붙이고

스트리머는 절대 수호하고 난민 스트리머 말 한 마디에 패치하는 그런 게임이라고


 수백 수천명이 수년째 건의 하는거보다 스트리머가 에헴! 불편하네요 하면 개선 해주는 게임이라니까? 그러면서 고집은 또 너무 심해서 이상한 부분에서 똥고집 부림  에초에 쟁 패치던 뭐던 운영 자체가 이미 ㅈ박았는데 뭘 성공해 성공하긴 


지금이야 머기업 유입되고 난민들 많으니까 그나마 게임이 살아나는거 처럼 보이는거지 웃긴건 ㅋㅋㅋ 그 유입들도 싹 죽여버리는 크론석 및 재료값 2배 상승 패치로 고인물 뉴비 둘다 못 잡고 죽여버리는 각이 나왔는데 기대를 하는거 자체가 이상한거임  


그럼 이 게임이 살아날 방법은 뭐였냐

사실 없음 너무 게임도 오래되고 심지어 쌀먹도 안되잖아? 게임 할 이유가 없다는거지 성장 체감도 안되고 노역 끝없고 쌀먹도 안되는걸 수천시간 앉아서 파밍하는

사람들이 몇이나 될까 ㅋㅋㅋ


그나마 가능했던건 기존 그 ㅈ같은 412 패치 수많은 논란속에서도 이 악물고 꿋꿋히 버텨 가며 펄 지르고 흑우짓 하는 우리 검붕이 검악귀 콘크리트 고인물들 데리고 짝짝꿍해서 유지라도 했어야함 유입을 챙기는거 좋아 결국 모든 게임은 신규 유입이 있어야지 게임 성적을 내고 미래를 보니까 근데 챙길꺼면 적어도 기존 유저들도 조금이라도 챙겨줬어야 했다고 갈라치기나 쳐 하고 스트리머 하나때메 게임 정책 변경 눈 감아주기 하는게 아니고요 하다못해 가만히 있었음 이 지경까지 안 옴


이번 하이델 연회때 우리가 갓재희 갓재희 거리며 와 진짜 게임 달라지는구나 했던 이유가 뭐야 이 '기존 유저들' 가려운 부분을 긁어주니까 환호 하고 기뻐했던거지


이미 게임이 답이 없는 지경까지 옴 

쟁 패치를 롤백 하던 뭘 하던 의미도 없고 지금 롤백 해봤자 갈등만 더 만듦 이미 늦었어 


옆 동네 로아가 개병신 짓거리해서 조금이라도 수명 더 늘릴 수 있는 상황 왔는데 당장 배때기에 칼이 찔려서 피가 줄줄 새고 있었던 거 겨우 지혈해 가며 버티고 있었는데 수혈 하나 받았다고 어 그럼 이거 상처 지혈 그만해도 안 죽지 않을까? 오히려 썩은 피 사라지고 새로운 피로 채우자 같은 병신 같은 행동하고 있는데


늦어도 너무 한참 늦었다 이미 고인물들은 변해서 악만 남았고 유입들은 아무것도 모르고 갓겜이네요 ㅎㅎ 빛재희 이러고 빨아주고있고


우리가 할 수 있는건 딱 하나다 지켜보는거 몇년동안 시간 갈고 함께했던 게임 망하는거 지켜보면 된다 아무리 목소리 내고 그래봤자 이미 주사위는 던져졌고 돌아 올 수 없는 강으로 건넜다 우린 조용히 침몰해 가는 배 위에서 지켜보면 되는거야 


술먹고 쓴거라 맞춤법 틀린 부분도 많고 횡설수설 할 수 있으니까 이해 바란다 


버티는것도 한계고 나이가 먹어서 현타도 오고 그런가 더는 못 버티겠다


난 먼저 간다 다들 그동안 수고했다.