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물약작 뭣도 모르고 방울부터 시작했음 근데 로나로스가 너무 극혐이라

중간에 겜 쌀뻔하다가 가크툼에서 9층 억빠해주는 바람에 1단계 만들고 오도어 하러감

고인물들 영상보니까 기력 스킬을 무한으로 돌리길래 나도 해보고 싶었음



사냥하다 기운차면 무두질하고 사냥하다 기운차면 무두질하고

사냥하다 기운차면 무두질하고 사냥하다 기운차면 무두질하고


근데 또 접을 위기에 나크 억빠당하고 또 무두질 80층에서 접을 위기에 맹독 억빠

접을만 하면 재희가 억빠해줘서 결국 오도어 맞춤


존나 재밌더라 ㅋㅋㅋ 우르프 모드 하는줄 초승달에서 닥사하는데 무사정신 1도 안 쓰고

용오름 계속 난사하면서 은화5억 찍히는거 보고 개재밌었음


근데 이게 다임....rpg는 성장하는 맛에 하고 성장체감이 느껴져야 목표가 생기는데

이건 너무 느리고 과함...느린건 알겠는데 그럼 피로라도 덜 하거나 시간이라도 적게 들어야하는데

시간도 많이 들고 피로도 ㅈ됨



성장체감은

말타고 절벽에서 날 떄

기술 특화 알았을때

크론정식 알았을때

오도어 맞췄을때


그리고 이렇게 피곤한걸 해야할 이유도 없음

메이플은 영수증 보는 맛이 있고

로아는 레이드 뛰는 맛이 있고

리니지는 사람 패는 맛이 있는데

검은사막은,,,,? 노역 하는 맛?



앞으로 내가 성장체감이 느껴질만한건 없고

내가 노역하는 이유도 다음 사냥터에서 노역하려고 스펙업 하는거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

사실 오도어때 재밌던 것도 평소 족쇄차고 노역하던거 족쇄 사라져서 재밌었던거임 ㅋㅋ

지구력작 모험일지 다 노역하기 편하려고 하는거지



다른 겜들은 각자의 하는 이유가 명확하게 있는데 이건 그게 없음

누군 이게 장점이라고 하고 생활도 항해도 있다고 하지만 그렇다면 열심히 하시고

대다수의 사람들은 아니란거임 그래서 점유율 ㅈ박는거고

근데 머 들어보니까 있던 pvp유저들도 다 접는다며? 수고해라


솔직히 물약작 억빠 ㅈㄴ 해주니 버틴거지 정상인이면 물약작 반쯤 하다가 겜 접음

한두달뒤 천장치는 새끼들 다 접을거 백타임 ㅋㅋㅋㅋ

망치줄떄 쳐다는 볼거 같은데 또 노역 그대로 하고 있으면 망치도 안 쓸듯