자기소개

첫 유검별 정가 이후 동검별 망치 2개 컷

유검별 직강 기파 250개 컷

광죽신갑 1트 컷


오네트 3완제

오도어 3정가


1. 사냥과 스펙업

스펙을 올려야 하는 동기부여를 모르겠음


사냥 왜함? -> 더 좋은 템 맞추려고 -> 더 좋은 템 왜 맞춤? -> 더 좋은 사냥터 가려고 -> 더 좋은 사냥터에서 뭐함? -> 사냥 -> 사냥 왜함? -> 더 좋은 템 맞추려고

-> 더 좋은 템 왜 맞춤? -> 더 좋은 사냥터 가려고 .... 무한 반복이라는 생각이 듦


심지어 스펙 존나 올려봤자 수입이 드라마틱 하게 오르는 것도 아님


스펙 올린다고 기존 사냥하던 사냥터에서 더 쌔지지도 않음

왜? 소캡 때문에. 어떤 사냥터에서 사냥하는데 스펙을 올린다고 그 사냥터에서 수입은 스펙을 올린 만큼 오르지가 않음. 소캡 때문에.

그럼 스펙이 좋아진 체감을 보려면 더 좋은 사냥터를 가야하는데, 그럼 더 안벌림

맥스 850공 사냥터 소캡 꽉채우고 10억 번다고 치셈

870공 댔음 다음 사냥터 가고 싶은데 다음 사냥터 소캡이 950이고 MDR이 높은 곳이면 오히려 수익이 떨어짐. 그러니까 다음 사냥터의 소캡을 맞추기 전에는

스펙 조금 올린다고 다음 사냥터를 못감. 비 효율이니까. 그렇다고 지금 사냥터에서 쌔지는 것도 아님. 뭐 종족 추가 피해 쪽으로 세팅을 바꿀 수 있겠지만 논외


소캡 얘기 나왔으니 말인데, 이거 때문에 딜표기? 데미지 표기를 못하는게 아닐까 생각함.

소캡과 MDR(방어력)때문에 상위 사냥터에서 오히려 데미지가 더 적게 박히니까.  

가하즈에서 500데미지 박던 사람이 오캠에서 150데미지를 박을 수도 있음.

공격력과 데미지의 관계가 직관적이지 않은 구조임.


이런 상황에서 사냥의 동기부여와 스펙업의 동기부여를 어디서 찾아야 할 지 모르겟음...

물론 성장 요소 있는 RPG 게임이라면 사냥이 디폴트긴 하지만

A컨텐츠를 즐기고 싶다. -> 그 컨텐츠를 즐기려면 스펙을 높여야 한다. -> 사냥하면 스펙을 올릴 수 있다 -> 오 그럼 사냥을 하면 A 컨텐츠를 할 수 있겠다

쪽이 좀 이상적이지 않나 생각함


스펙업 쪽으로 조금 더 얘기해보면 보정 컨텐츠 생각이 남.

검은사당? 뭐 아침의 나라 낸 다음 해당 지역에서는 엘든링 마냥 보스런 하는 컨텐츠 인 것 같은데

이거 보정이라면서

자기 원래 공격력의 10퍼센트 반영이라면

내 공격력 10퍼 올리면 사당에서는 1퍼센트 오르는 거임?

애미 뒤졋네

뭐 보정이니까 너도 나도 높은 난이도의 보스를 도전해볼 수 있다는 점은 높이 삼.

근데 보정 사당/비보정 사당 해놓고

보정 사당 쪽은 순위 기반 보상으로 해서 갈고 닦은 실력에 대해 보상하고

비보정쪽은 난이도 기반 보상으로 고스펙에 대한 노력을 보상하는 쪽으로 가면 안됐나? 싶음. 

이것 말고도 보정 기반 컨텐츠가 더욱 스펙업에 대한 동기부여를 깎는 느낌이 있음.

 

2. 피로감

이것도 사냥을 예시로 들 수 있을 것 같은데.

사냥 한번 하겠다고 켜야 하는 버프 신경 쓰는게 은근 스트레스. 할려면 못 할 것도 없지만.

향온주 빨고, 교회가서 공 방 버프 받고, 요정 켜서 향수 비약 정식 경험치 주문서 버프 확인하고

엘비아로 넘어간다음 벨심 키고, 야영지 깔아서 야영지 별채 주문서 받고, 야영지 아획 버프 받고,

밀실 들어간 다음, 아획 주문서 키고 1시간 5분 사냥 shseeee

중간 중간 펫 먹이 주는 것도 잊지 않고

아그컨 할려면 아그도 껐다 키고

이런거 좀 편하게 하는 방법 아는 사람은 꿀팁 공유좀 폐사하겟다 시발


3. 비 이성적, 비 효율적 구성

존나 불쾌감을 주는 시스템이 은근 있는 것 같음.

검은사막이 뭔가 볼륨은 많은 것 같은데 이것 저것 일을 벌려놓고는 유저의 실제 플레이 환경, UX를 고려하지 않은 것 같은

부분들이 꽤 보임. QA 쪽에 자원 투자를 잘 안하나?

패치때 마다 패치량은 많은데 꼭 이상한 버그가 한 두개 씩 터짐. 무슨 테스트 서버 보는 것 같음

내가 생각하는 이상적인 패치는

A를 만들어놓고 -> 꼼꼼히 테스트, 실제로 해보니까 불편한 건 없나? 버그는 없었나? 기존 구조와 잘 맞나? -> 확인 및 수정 후 출시

수순 인데,

아마 펄어비스는 저 꼼꼼히 테스트 하는 인력과 자원으로 차라리 B를 하나 더 만들어서 출시하자. 라는 기조인 것 같음.


잠온다 잠이나 자자

더 써서 뭐하냐 그냥 일찍 자고 일찍 일어나서 할거 하고 사냥 한 시간이라도 더 해야지.