자체엔진 개발해두면 게임개발 빠르게 할 수 있다 자랑 존나 하더니 현실은 어떰?
그 좃같은 자체엔진 때문에 검사 버그 좃나 많잖아
기술자들이 펄업 자체엔진 기술 배우려고 펄업 입사할까?
언리얼4,5 최고급숙련기술자, 교수들 최고급 레스토 쉐프같은 인력들 존나 널린게 언리얼 엔지니어일정도로 업계99.9퍼는 언리얼4,5 엔지니어링일 정도로 많고 검사는 좃밥따리 엔지니어들 채용해서 천천히 거북이마냥 느릿느릿 하나하나 가르쳐줘야해서 새내기 엔지니어 인력개발에 시간,유지비 존나 들어갈듯
그렇다고 이 신입들이 다 살아남지도 않음 한정된 파이에 사내정치질에서 밀리면 퇴사하고 검사 자체엔진 기술 숙련자로 어디 이직 가능함?
걍 평생 펄업노예로 다짐하고 남은 고인물만 남음


너무나도 잘나고 멋지신 "펄어비스 자체엔진" 숙련기술자 되면 뭐함?
얘들 퇴사하면 경력직으로 진짜 어디서 받아줌ㅋㅋ
걍 검사 사내가 정치판에 고일 수 밖에 없는 회사였음 신입 입사하면 진실 알고 추노 존나 할 듯ㅋㅋ
새내기 엔지니어도 개지리는 언리얼5 기술 배우는게 커리어에 훨 도움됨

그렇다고 펄업 신작겜이 쉴새없이 와다다닫다다닫다닥 나옴?
붉은사막 하나도 언제 나올지모름 출시일미정
붉은사막 출시하면 고급엔지니어들은 도깨비 개발하러가는데 하꼬 엔지니어끼리 검사 깔짝 대겠지?
걍 검사는 이제부터 미래가 없음

언리얼 -> 이새끼 무시하고 깝치다가 탈탈 털리는 중