근래에 있었던 공거점은 물론 과거의 힘까지 다 고려했음

나름 정확할 거라 생각하고 내 소속과 개인적 감정은 최대한 배제했음

다들 길드 선택에 도움이 되길 바라는 마음에서 적음 (센곳간다고 좋은게 아니니 맞는곳을 가라)

아시바당, 킹도사리 같이 가끔 내려오는 길드들 / 1단에서 판짜서 들어오는 길드들은 빼버렸음

CCM은 1~2번밖에 못봐서 기록이 너무 없어서 뺐다 미안하다


2황. 함정흑정 럭키비키

논란의 여지가 없는 2황
기존 거점전 성적 역시 굉장히 우수했지만 저번 칼페온 공성 뒤로 몸값이 확 뛰어버린 연맹들임

카르텔이나 합의거점에 굉장한 거부감을 가지고 있는 듯 하며, 둘의 사이 자체는 기존 인맥/공성 등으로 인해 상당히 좋으나 거점에서 쓸데없는 자존심 싸움을 하다 엉뚱한 애들 먹여주는 경향이 있음

도핑/직업관리 아주 빡세게 하는 편인 것 같고, 본인의 주캐릭을 하고 싶으면 어느정도 실력적 증명이 필요한 모양임 (헛짓하는 애들이 없음)


함정흑정은 원딜라인이 굉장히 튼튼하고, 특이사항으로 자이는 별로 없는데 다른 잡기캐릭들이 좀 보임 (워리어, 금수랑, 미스틱 등등)
앞라인보단 원딜(거의 전렝임) 포지셔닝 능력과 함께 앞에서 말한 사이드 배치된 잡기캐릭들의 숙련도가 높음
그리고 빌더들이 건물을 이상한데에 잘 올리는데 나쁜 의미가 아니라 진짜 거슬리는 곳에 잘 올린단 소리임
그런 이유 때문인지 초반 자리싸움 한타는 전 연맹 중 아마 제일 강력한 것 같음


럭키비키는 본대만 보면 전커/각도/자이 위주의 정석적인 직업군 선호도가 높아보이고 도사가 좀 아픔
각자이도 섞인거같은데 전자이 상대하듯 하다 당하기 좋음
또한 꼬장조를 비롯한 별동대의 평이 아주 좋은데, 특히 소서러들의 숙련도가 높음 (한 3~4명 있는듯)
소서 외에도 특이한 픽을 가지고 하는 애들이 있는데 (쿠노, 닌자, 워리어 등등) 얘네들도 개개인 숙련도가 좋음


3강. 잠시만요 진돚개 임시연맹

2황처럼 압도적이진 않지만 강한 연맹이라고 생각함
감정을 최대한 빼고 게임하려는게 보이는 연맹들임

3강까지는 도핑쌀먹 거의 못본듯 다 열심히 하는 연맹들임
재밌는게 잠시만요를 빼곤 모두 칼페온 공성때 함흑쪽으로 들어갔음


잠시만요는 아마 가장 자이언트가 많은 연맹이 아니지 않을까 생각함
최근에 전커 비율을 확 늘렸는데 그 뒤로 유지력이나 파워가 강해졌음이 느껴짐
문제는 유틸캐릭들이 많아서 딜러가 좀 부족한 느낌이 있는거같음
가디언이랑 하사신이 눈에 띔


진돚개는 잠시만요랑 거의 정 반대에 있음
각도 전승우사 등 딜러캐릭 위주로 본대가 구성되어있는데 이런 이유로 성채 먹는힘이나 한타싸움은 좋음
라인을 사이드로 길게 잡는거같아서 뒤잡도 좋고 다 좋은데 조금만 라인이 망가져도 우르르 무너지는 경향이 있음
여기도 하사신들이 좀 보이는데 괜찮게 하는거 같음


임시연맹은 원래 힘이 약했는데 호이 합류 이후로 파워가 많이 쎄졌음
예전엔 성채 버리고 상대랑 감정싸움을 많이 하는거 같던데 요즘은 그런 느낌은 없는거같음
직업군 풀이 다양하다는 특징이 있음 (매구, 란, 세이지 등등 별게 다 나옴) 분위기가 그냥 하고싶은거 하는 모양


여기보다 힘이 약한 친구들은 다음에 시간이 나면 조금 떠들어보도록 하겠음.

3중. 지나갈게요 쏘꿀 이몸등장

3약. YES 쁘띠기사도 밤양갱