그래픽 괜찮고 나름 고인물층이 건재한 부분을
김재희가 PVP를 버리고 메이플화를 선택하면서 살려보려 했지만
PVP에 기대감을 가지고 있는 사람들이 상당하고
오랫동안 PVP 게임의 정체성을 지속해온 부분에서 빅뱅에 실패했음
과거경험상 유저와의 소통으로 헤나가는게 불가능하다고 판단했는지
유저와 교감하는 밸런스보다 통보식 밸패를 진행한지 1년이 한참 넘었고
유저 인내심과 접률을 갉아먹은 대가로 PVP도, 메이플도 아닌 어중간한 상태가 현 검은사막임
여기까지 자초한 이유는 개인적으로 돌아보자면
1.먹고 먹히는 정밀한 밸런스보다 성능메타로 전향하면서 시기별로 특정 직업군들을 제외한 나머지 직업군들의 피로도와 인내심을 양분삼은것
2.메인 컨텐츠 거점전의 보상조절 실패라 생각함.
능력도 없는어떤 고아새끼가 싸지른 망상인진 모르겠지만
세상에 어느 게임이 해도되고 안해도 되고를 컨셉으로 잡음?
세이지의 비가시성 이동기
타격이 불가능한 드라카니아 z축 등장
단일로 죽이기 불가능에 가까운 커세어 출시
모든 구도를 의미없게 만든 매구분신의 등장
딸깍딜찍풀슈아 도사 스칼라
반응이 불가능한 바밀자이에 무제한 면죄부를 만들어주는 체급까지 ㅋㅋㅋㅋ
게임 꼬라지 보고도 저딴 상성표를 믿는 천애고아들 없지?
팩트는 무한 슈무돌리기 + 깜빡이 있는 캐릭이 상성 상관없이 1티어임
상성 있으면 어쩌라고 무한 슈무 돌리다 안쳐맞고 깜빡이 키고 들갔다 나왔다 하면 그만인데ㅋㅋㅋㅋ
결정적으로 피감 효율 그래프가 꺾이는 구간이 없음
지금은 직업 패시브든 수정이던 피해감소 스텟 이거 하나 영끌하면 효율이 끝도 없이 오르는 미친 상황임
반면에 공격력도 영끌하면 계속 오르는 그래프는 맞지만 현재 공과 피해감소의 스텟 배분을 따졌을 때
아처 레인저 제외 무조건 훔혹해서리방패 세팅이 반 강제가 될 정도로 피감 효율이 미쳐버림
그런데 금주 패치로 그냥 피감효율이 그냥 천장을 뚫어버려서 답이 없음
샤이?
사실 방셋 잡을려고 샤이가 필요했는데 구름막 너프 이후 방셋이 더욱 미쳐 날뛰기 시작함
이럴거면 샤이 이새끼가 처음부터 존재할 필요가 있었나 싶을 정도로 만악의 근원임
없을거면 처음부터 없던가
분산딜도 존나 웃긴게
방셋 안 그래도 단일딜로 잡기 힘든 직업들이 대부분인데 피감 효율이 급상승하자 점점 덩어리마냥 뭉쳐지는 피밸 방셋을 걷어내기 힘들어짐
분산딜 때문에 안 그래도 안 들어가는 딜 더욱 안 들어가는 상황인데 어제와 같은 거점판이 70인이라 일어나는 것이 아니라 50인에서도 일어나는 문제임
부속이 쓸모가 없음
부속 데미지 디버프 전부 쓸모가 없음
무적 슈아 효율이 너무 좋음
말 그대로임 통무적기를 가진 캐릭도 있고 깜빡거리는 깜빡이부터 시작해서 슈아기랑 CC기가 같이 있는 직업군들도 많음
현 메타에서 계속 죽는 인간은 극공딜러해서 죽었거나 병신짓해서 다굴맞고 죽지 않는 이상
대부분은 슈아 굴릴 줄 모르거나 뚫려서 뒤진 인간임
마지막으로 원,본,진 피감수정 가성비가 미침
환군왕 같은 장비들은 강화비용이 평균적으로 3조 내외로 듬
반면에 진피감 6개 비용 1200억도 안함
원피감 6개 껴도 거점판에서 환군왕 낀 딜러의 감정을 지배할 수 있음
여기에 리스크 없는 직업들을 너무 오버밸런스로 냅둠
스킬 두개면 상대 진영의 감정일 지배하고 깜빡거리며 혼자 여기저기 리스크 없이 쑤시고 다니는데
지구력도 안마르며 스킬 한두개로 극공딜러의 감정을 리스크없이 지배할 수 있는 직업이 너무 오래 방치되고 있음
밸런스 좃창난 슈무사막에서 저딴 상성표 의미가있음? ㅋㅋㅋ
오늘도
섭종까지 그 어떤 고트계정도 1~2천이면 사고 쌀먹은 1도 안되는 좆망겜 붙잡고
그래도 의견 내고 토론하는 너네덕분에 겜 굴러간다 씨발련들아
고맙다
- dc official App
ㅇㅇ - dc App
고맙다
재미가 없으니까 망하지 뭔 분석글을 적냐
어 그래그래
난 니애미가 앖다고 생각해
병신들 이러니까 발전이없지 이재명갖ㄷ은새끼들 - dc App
원본진 피감수정 가성비? 그럼 인추수정 개당 10억도 안하는것도 개쩌는 가성비아님?
해서 뭐하냐 병신아ㅋㅋ 펄어비스는 병신운영으로 이딴거 반영 1도안하는데ㅋㅋ
줄여 ㅂㅅ런아
일단 10줄 넘어가서 안읽었어
zz