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본인은 각닌, 각란 유저고 최근 PVP 밸런스에 지각변동이 일어서 근 한달간 자결이랑 무르샤에 살다 싶이 다녀보았다


PVP 가장큰 변경점


1. 군왕보조 출시로 공뻥튀기로 인한 비잡캐 스탠딩 딜 증가

2. 잡기 선딜 패치로 인한 잡기 리스크 증가

3. 밸셋의 수정 세팅 제한 EX) 철갑+고벨 같이 못낌 등등

4. 마컨 삭제



일단 본론부터 말하면 현재 기존에 1대1 강캐라고 불리는 라인들이 완전 바뀌었다고 볼수있음


내가 때렸거나 맞았거나 내가 싸우는거 본 입장에서 티어순임



전닥>>>각닌, 전쿠 > 각미 > 데드아이, 전/각무, 각세, 각사신 >전미, 각란, 각금 이하 등등




각세 각사신 각란 각금 이 기존에 1대1 사기캐들이 후순위에 있냐 라고 할수 있는데 지금 기존 PVP 밸런스 판도가 완전 바뀌었다


기존 위 캐릭들은 선CC 능력이 압도적으로 강하고 + 밸셋까지 있어서 CC 트라이를 몇번 실패하더라도 밸셋으로 버티고 다시 재트라이하는 방식으로 1대1 최강자에 속했음


근데 지금은? 선CC 능력 자체에 리턴보다 리스크가 더 크거나 각란 각금 처럼 잡기 제외하고 선CC 트라이 능력 자체가 부족한 캐릭은 잡기 한번 실패하면 무한 사과깎기 당해서


위에 언급한 특정 비잡캐들한테 돌려 깎이다가 뒤진다 ㅇㅇ



그리고 가장 의외였던게 전닥인데 상대 전닥이 찍먹수준 아니고 수준 비슷하면 지금 얘 이길수 있는 캐릭 사실상 없다 보면된다


기존에 전닥은 광기 쓸때 캔슬이 안돼서 이부분이 잡기 넣을수있는 유일한 약점이였는데 이제는 이걸 보고 잡기 트라이해도 대부분 잡기 실패해서 얘를 이제 잡기로 잡는건


거의 불가능하다고 보면됨 그럼 잡기 캐릭들이 잡기 말고 다른걸로 얘를 잡아야하는데 이건 캐릭마다 CC갯수나 판정이 상이해서 노답인 상황임


그럼 계속 버티면서 잡힐때까지 계속 뻐기면 되지 않냐 할수있는데 이것도 불가능함  상성계수 평준화+ 딜 상향+1대1 상황에서 지구력 무한


이 세가지 특성 때문에 제한시간안에 이새낄 못죽이면 사과깎기 당하다가 뒤진다 근데 1대1 에서는 지구력 무한이라 공수 페이스 조절을 얘가 전부 가져갈수 있어서 시간 강제로


끌려서 어차피 또 뒤짐 


기존에도 스킬셋이 1대1 측면에서는 완벽에 가까웠지만 체급이 구린게 유일한 단점이였는데 현재는 군왕보조+딜상향+상성계수 로 인해 체급까지 챙겨서 날아오른거같다



각닌은 뭐 설명안해도 지금 1대1에서는 존나 좋은건 다들 알테고 전쿠는 지금 옛날 지구력 조루 시절 전쿠가 아니다 ㅋㅋ

공셋으로 그냥 하고 싶은거 풀슈아로 이기적으로 다조지고 은신으로 도망가고 무한반복 해도 지구력 조루새끼들먼저 스탠딩으로 갈려뒤짐



요약

1. 기존 1대1 강캐들이 상대적으로 구려짐, 이제는 굳이 찾아서 픽할 이유가 없다 정도?

2. 전닥, 전쿠, 존나쌔고 전체적으로 비잡캐들 1대1도 상당히 좋아짐

3. 전투시간이 상당히 길어져서 슈아CC+지구력 많은 캐릭이 장땡임

4. 전닥 이길수 있는 가능성 가진 캐릭은 현재 각미, 전노 정도 밖에 없음 (돌려 깎기 안당하면서 지구력 압박 없고 럭키 선CC  트라이 계속 할 수 있어서)