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1. 장비빨 = 게임성 압살

컨트롤? 운영? 좋은 장비에서 그냥 딸피에 물약 한 번 더 누를 수 있냐 수준

결국 과금 vs 과금 싸움이지 실력 vs 실력 싸움이 아님


2. 전략이 아니라 자판기 버튼 누르기

스킬 사이클? 사실상 다 짜여 있어

1234 → 물약 → 1234 → 물약

이게 끝

여기서 창의적인 무브를 할 공간이 없음

상황 판단은 없고 서로 앞에서 붕쯔붕쯔하면서 쿨 돌아왔나 확인만 남아있음

그래서 손맛 부재 관전용도 재미없음


pvp만 봤을때 진짜 이게 재미있냐?