게임업계의 획을 긋고 20년은 갈 게임베이스를
말도 안되는 엔드장비 리턴값과
pvp 문턱, 성능메타 운영을 방치한 결과가 지금임
엔드장비의 가치와 pvp문턱 같은 문제들은 지난 10년간
유저들 입에서 꾸준히 오르던 문제들 중 하나엿는데
샌드박스 기조게임이 메이플 같은 무제한 성장, dps 게임을 따라하는식으로
해결해보려고 카라자드, 에다나를 내다가 그나마 버티던 다리를 확 찢은거 같음
굳이 이게 아니더라도 난 이렇게 운영하면서도 아직도 게임이 유지되네? 하는것도
2년정도 된거 같음
이런게임을 창조한 대일신도 대단하고
이런게임을 개처말아먹은 재희도 대단하다
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