그래픽 좋아서 그래픽, 풍경 구경게임
펄업 자체가 그래픽 엔진 기술력은 정말 좋은 것 같음

근데 문제는 거기까지
게임으로서의 본질은 "재미"인데



이 게임이나 펄업은
딱히 기획력이란게 없어서(기획자가 있는지나 궁금..)


게임의 재미, 게임의 설계, 성장 루트,

스토리 설계, 업데이트 기획, 이벤트 설계 등등
모든면에서 기획 수준이 초등학생보다 못한
정말 수준 이하임

이러다보니 유저가 폐사만함

검은사막 서비스 10년이례

가장 의미 있던 업데이트가 그래픽 리마스터뿐임
그 외 뭐 의미나 재미있었던 업데이트 있었냐? 라고 묻는다면 진짜 아무것도 안떠오름