1. 딜 표기 - 템 조금씩 올릴수록 내가 얼마나 쎄졌는지 체감됨
2. 소캡 X - 내가 존나 쎄지면 하위 사냥터 그냥 학살 가능
여기서 아 이게 핵앤슬래쉬구나 느낄 수 있음
해보면 저 두개가 존나 큰 차이점임
디아는 거의 시즌제라 한달정도 느긋느긋하게 즐기다가
담 시즌 때까지 접고 다른거하면 됨
1. 딜 표기 - 템 조금씩 올릴수록 내가 얼마나 쎄졌는지 체감됨
2. 소캡 X - 내가 존나 쎄지면 하위 사냥터 그냥 학살 가능
여기서 아 이게 핵앤슬래쉬구나 느낄 수 있음
해보면 저 두개가 존나 큰 차이점임
디아는 거의 시즌제라 한달정도 느긋느긋하게 즐기다가
담 시즌 때까지 접고 다른거하면 됨
장르가 다르잖아 애미창년아
후자는 갤길가면 별에별놈 다있어서 재밌는대 전자는 인생검사에 박아서 그런지 말투 병신 존나 많음
디아는 몹 잡아서 나오는 부산물 간의 유기관계가 좋음 ㅇㅇ 출시 초기엔 컨텐츠 진짜 빈약했는데 지금은 재료모으고 각 보스잡고 나온 부산물 모아서 고위악마 소환하고 등등 체계가 잘 잡혀있는편
검은사막이 상위구간 오면 질리는 이유가 결국 사냥터를 본인스펙 대비 최고사냥터 하나만 거진 주구장창 돌게됨 ㅇㅇ 이제 제일 큰 지루함을 유발함