방셋 하나만 없애면 거점은 꽤 많은 문제가 해결 됨
일단 성채 순환율이 훨씬 빨라지고
근접캐릭들의 생존력에 상당한 여유가 생겨서 캐릭간 밸런스 차이가 줄어들고
전투라인이 길게 늘어지지 않기때문에 레인저 아처 등 원딜 선호현상을 없앨 수 있으며
앞라인 방셋들 누킹딜박는다고 동이우사 꺼내는 짓거리 안해도되고
병신들 방셋 하나로 1인분 한다는 착각도 없앨 수 있음
애초에 무제한 거점일수록 방셋이 안되야함 올환찍으면뭐함? 방셋보면 피해다니면서 딜러만 빼먹어야되는데 ㅋㅋ
제한거점이 길드에서 사람 통제를 안해서 직업이 다양한게 아님 ㅇㅇ
그냥 제한이 밸런스가 훨씬 잘 잡혀있는거임
지금 무제한은 상대 방셋라인을 무슈로 길게 파고들어서 딜러 빼먹기 싸움을 해야하기때문에 깜빡이캐릭, 그리고 긴 리치를 잡아서 적에게 데미지를 누적시키는 레인저아처가 계속 메타캐릭인거임
동이우사도 저거로 딜러 잡으려고 하는게 아님 방셋 앞라인 갈아버리려고 하는거지
결국 방셋이 문제인거임
그 방셋이라는 시스템을 가장 잘 활용했던게 리빙이랑 와플이었던거고
솔직히 어제 거점해보고 무제한 거점 훨씬 깨끗해졌다고 느낌
여전히 아몰랑 공군, 아몰랑 북치기, 니가어쩔건데 금강주 감룡 등등 방셋들의 좆같은 행보들은 이어지지만
그 숫자가 확 줄어든것도 맞음
사실 방셋 자체 성능만 보면 글케 사기도 아님ㅋㅋ 걍 거점전 무지성 부속테러 & 길리 소수전+킬뎃으로만 결정되는 점수제 룰로 딜러 피로도&불쾌감 증가가 큰 문제지 방셋 ㅈㄴ 늘어나면 또 본대힘은 기사도 소리 들을정도로 약해지는게 코미디 - dc App
방셋 없애고 본대가 기사도마냥 약해지면 그게 약한길드지 ㅋㅋㅋ 그럼 제한거점에선 길드 간 본대힘차이 왜나노? 방셋성능이 좆사기인게 맞음
여기서 이런말하면 못알아듣는다 게이야
ㅇㅇ 내말은 방셋을 늘릴수록 한타힘은 약해진다는거임 근데 지금 거점에선 1대1아니고 3파전에선 한타도 한타인데 결국 안죽고 상대 불퇴건 성채건 무지성 방셋 박치기가 유효하게 들어가는게 불쾌함 유발한다는거임 롤 칼바람으로 비유하면 탱커챔 5개 뽑고 시작하자마자 풀템인 탱커 5명이 포탑~넥서스만 어택땅 찍는데 그게 유효하게 먹히는 구조라는게 문제인건 맞다는 소리 - dc App
아 내가 댓글을 좀 이상하게 이해하긴 했네 방셋 많아지면 본대 힘 약해지는거 맞음 ㅇㅇ 근데 그런거랑 별개로 와플은 높은 방셋비 유지하면서 본대까지도 (주로 원딜) 그럭저럭 굴러가기도 했고, 실제로 나도 너가 말하는 그 전략이 꽤 유효하다고 생각함 난 애초에 무제한에서 방셋이란게 없어지는게 맞다 봄 밸런스적 관점이나 유저 피로도나 좋을게 하등 없음
나도 밸셋 정도만 냅두고 그거 맞춰서 딜러 캐릭들 딜 조정을 하든 뭘하든 하는게 맞다고 봄ㅋㅋ 검사 자체가 그 잘난 액션성 강조하면서 커맨드 입력하면서 콤보 넣는 게임인데 백날천날 때려도 안죽는 세팅이 존재하는건 말 안되지ㅋㅋ - dc App
2피감 2회피 제한두는게 정답이다 이미 반쯤 시체긴 한 밸셋까지 뒤지라곤 안할테니 방셋은 보내줄때가 됐음
요즘거점 1:1이든 삼파전이든 한부대이상이 방셋 or 벨셋으로 운용하는것같은데 ;; 예전에 적중셋이 유행했을시에는 방셋이랑 벨셋을 어느정도는 커버가능했었는데 카라자드 이후부터 적중셋이 나락가면서 방셋 벨셋들이 살아난게 아니었음? 방셋 벨셋 잡을려면 예전처럼 적중을 상향시켜야 잡을수있을텐데, 그만큼 유저들이 건의를 해도 들은척도 안하는게 펄없이다
방셋 늘어난다고 본대힘 약해지는거면 애초에 본대힘이 쎘던 길드가 아니라 거품이었던거임 ㅋㅋ 지금 방셋은 그정도 밸류임
동이우사는 아고아당 전유물인데 ㅇㅇ;
그야 방셋앞라인 갈아버리려면 지금 선택지가 있냐 특정 연맹 특정 인원이 열심히 쓴다는건 나도 동의함
동이우사가 뭐 불법도 아니긴해 ㅋㅋ 당할때 줫같긴한데
이새끼 어쩌라고 방셋 보고 이딴글 쓰노? 어쩌라고 방셋이 80퍼가 넘는다
해석) 어쩌라고 메타 분석력이 좆된다는 극찬
와플 아시바당이 방셋 많이 썼었지
방셋하는 병신들이 자아를 가지고 1인분 그 이상 하는척 하는 꼬라지도 역겨움
와플도 방셋이 절반이였는데 이딴글을 쓰네 방셋이 문제였으면 자기네들 부터 방셋못하게 했어야지 ㅋㅋㅋ 자기들은 하면서 상대방이 방셋 부대 만드니까 징징대는꼴이네
얘는 머리가 많이 나쁜가보네 어디가서 의견내지마라
ㅋㅋ 딜러찾기겜 ㅇㅈ한다
와사비언게이 글줜나 쓰노 접어라
게이야 방셋은 약소길드가 더 많다 - dc App
근 몇개월간 와플 쳐본 사람은 이말 절대 안한다 예전 체감 60%에서 최근 망하기 직전엔 체감 80-90퍼가 방밸셋이였음
그런데 방셋이 없으면 근접들이 더 힘든거아님???? - dc App
더 쉬움
근접은 대부분 자체적으로 슈아무적기 기반이 좋아서 방셋이 쳐맞으면서 라인잡아주는게 엄청 유효하진 않음 오히려 방셋이 광역 CC 쏟아붇는게 더 불편함 굳이 따지면 원딜이 방셋 없으면 쓰기 어렵지
씹틀~딱 새끼들 역할 부여해준다고 김재희가 겜 존나 망쳐놨지 ㄹㅇ
ㄹㅇㅋㅋ 씨발진짜 겜 쳐망하는데 일조했지
ㄹㅇ 시발 틀딱련들 챙긴다고 게임 다 개쳐망함
틀딱 씨발년들 때문이다
캐릭터들이 포지션에 노골적으로 특화 됬다기보다 컨셉을 잡은 형태가 많으니, 비정상적인 세팅으로 유사포지션을 분할하는거임. 구조적으로 건강하지 못한 형태가 되는거지
이게 스킬유틸로 탱킹을 해야하는데 자꾸 기본 몸빵을 쳐올려 버리니까 문제임
방셋이 문제 맞음. cc나 넉다운에 추가피해를 입는다는 것부터 딜러는 불리함 딜러 5명이 붙어서 때리면 방셋이 녹는가? 방셋5이 붙어서 딜러때리면 녹는가 놓고 생각만해봐도 이미 기울어져있음
방셋은 삭제가 맞다
목격단들 우르르왔노
어쩌라고랑 와플 방셋비율도 모르는게이들이 검갤에서 글을 왜쓰고있노?
방셋 많은건 와플 기사도 십흉뿌였고 와플은 나머지 인원이 템이 좋아서 본대가 강했고 기사도는 방셋도 템이 후진데 나머지가 템도 실력도 후져서 약했고 십흉뿌는 템은 그냥저냥인데 나머지 인원 실력이 후진거에 비해 방셋 비율이 높아서 약했다
ㅇㅇ 니가 정확하다 위에 목격단 몇놈있음
@글쓴 검갤러(118.235) 아시바당은 내 기억에 비율은 그리 높진 않았음 애초에 샤이가 부족했던 연맹이고 평균 스펙도 좀 낮았음 대신 전체적인 움직임이나 개인평균 실력이 조금 더 높아서 결국 1~2등에서 마무리한거 같고 방셋 많다고 느끼는 연맹들 특징이 샤이가 드럽게 많음 많을땐 75인기준 10명도 넘어가는거 같더라
아시바는 그냥 공셋이 많고 니가 쓴 3연맹이 방셋메타의 선도주자였음
@글쓴 검갤러(118.235) 아시바당은 말한대로 방셋유저 자체 풀도 그렇겠지만 스펙이 낮은 곳이라 방셋비율도 떨어지긴했을거임 진수정 나오고 야매방셋이 가능해졌다곤해도 야매방셋을 굳이 시키면서까진 안했음 기사도는 너무 약해서 상대 딜러한명한테 5명씩 짤리니까 어거지로 버티면서 성채딜하고 성채수비하려고 방셋한거 같긴한데ㅋㅋ방셋하니까 성채피를 못 깎음ㅋㅋ
킹도사리는?
@검갤러17(118.235) 킹도사리는 그냥 약했던 연맹이라 잘 기억이 안나는데 거기도 방셋은 그냥 무난한 비율이였던거 같기도하고 애초에 밀면 훅 밀리는 빈도가 높은 연맹이라 당장은 기억이 안남 기사도는 참 웃긴 곳이라 기억하는거고
십흉뿌도 딜러라인은 진짜 극단적이었음 ㅋㅋ 2~3인분하는 몇명이랑 대부분 딜러 0.5인분 평균내서 1인분 느낌이지
@검갤러18(182.214) ㅋㅋㅋㅋㅋ십흉뿌 못하는 애들은 심각하긴 했지
얘들아 아직 검은사막 살아있는거같아서 보기좋다
뒤졌는데? 좀 쳐접어 검스퍼거야