방셋 하나만 없애면 거점은 꽤 많은 문제가 해결 됨



일단 성채 순환율이 훨씬 빨라지고

근접캐릭들의 생존력에 상당한 여유가 생겨서 캐릭간 밸런스 차이가 줄어들고

전투라인이 길게 늘어지지 않기때문에 레인저 아처 등 원딜 선호현상을 없앨 수 있으며

앞라인 방셋들 누킹딜박는다고 동이우사 꺼내는 짓거리 안해도되고

병신들 방셋 하나로 1인분 한다는 착각도 없앨 수 있음

애초에 무제한 거점일수록 방셋이 안되야함 올환찍으면뭐함? 방셋보면 피해다니면서 딜러만 빼먹어야되는데 ㅋㅋ



제한거점이 길드에서 사람 통제를 안해서 직업이 다양한게 아님 ㅇㅇ
그냥 제한이 밸런스가 훨씬 잘 잡혀있는거임

지금 무제한은 상대 방셋라인을 무슈로 길게 파고들어서 딜러 빼먹기 싸움을 해야하기때문에 깜빡이캐릭, 그리고 긴 리치를 잡아서 적에게 데미지를 누적시키는 레인저아처가 계속 메타캐릭인거임

동이우사도 저거로 딜러 잡으려고 하는게 아님 방셋 앞라인 갈아버리려고 하는거지

결국 방셋이 문제인거임

그 방셋이라는 시스템을 가장 잘 활용했던게 리빙이랑 와플이었던거고



솔직히 어제 거점해보고 무제한 거점 훨씬 깨끗해졌다고 느낌

여전히 아몰랑 공군, 아몰랑 북치기, 니가어쩔건데 금강주 감룡 등등 방셋들의 좆같은 행보들은 이어지지만

그 숫자가 확 줄어든것도 맞음