어려운길로 가지 자꾸 ㅋㅋ
회피 적중 삭제하고 공 피감 두개만 있으면 되는거아님?
방수정 중첩시 부터 효과 줄어들게 하고 ㅇㅇ
예를 들면 피감1개는 온전한 효과(모공-60 피감27)를 유지하고
2개이상 끼면 2번째 수정효과 모공-80에 피감 25 이런식으로 하면 문제생김?
사람도 없는데 적중 깡인추 회피방셋 피감방셋 회밸 피밸 이렇게 많은 세팅이 있을 필요가 있나?
어려운길로 가지 자꾸 ㅋㅋ
회피 적중 삭제하고 공 피감 두개만 있으면 되는거아님?
방수정 중첩시 부터 효과 줄어들게 하고 ㅇㅇ
예를 들면 피감1개는 온전한 효과(모공-60 피감27)를 유지하고
2개이상 끼면 2번째 수정효과 모공-80에 피감 25 이런식으로 하면 문제생김?
사람도 없는데 적중 깡인추 회피방셋 피감방셋 회밸 피밸 이렇게 많은 세팅이 있을 필요가 있나?
코드 수정할 사람이 남아있지 않다네요
회피까지 추가해서 가위바위보 싸움을 만든건데 문제는 정작 밸런스는 잡지않음
코드 수정을 못해
물고 물리는 세팅 싸움을 의도했으나 밸런싱에 실패함
스타도 종족 3개야
그거 수정할사람도없고 버그 생겨