방어판정을 군데군데 추가하고 군중제어 기술을 바보같은 곳에 추가하거나 없애고

스태미나의 유지력을 늘리니


대부분의 직업이 모션이랑 외형만 다를뿐 하는짓이 죄다 똑같다.


그들은 끊임없이 그저 스킬을 난사하면서 hp 를 깍이는 것을 기다리거나


이해할수 없는 판정으로 군중제어 기술에 걸리는 것이 실력 상관없이 성공하여 그것이 킬로 이어질 뿐이다.


지금은 실력이나 판단보다는 클래스 자체의 딜링수치나 행운이

승패를 판가름 합니다.


유일하게 눈으로 보고 본인의 판단과 실력으로 풀어내는 것이

그래핑 스킬(잡기) 이지만 대부분의 클래스는 퇴색이 되어있습니다.



특히 서양 친구들은 각드 미련을 못버리는 거 같은데

각드 슈아 패치되고 오히려 반발이 있는듯 함