슈무슈무는 '기본'임
진짜 문제는 캐릭터 체급,
잡기 유무, 특히 원잡 유무랑
전가뚫cc 등
이런 것들이 복합적으로 작용한다고봄
일례로 세라핌을 보셈
슈무슈무는 기본이고 풀슈아콤보 쓰면서
확정스매시 계속 먹여서 상대는 원콤먹이고
정작 자신은 슈아피감20퍼에 피감떡칠이라
딜찍도 안되는데 누워도 원콤이 안남
세라핌은 다른 클래스를 원콤낼 수 있지만
다른 클래스는 세라핌을 원콤낼 수 없음
이런 체급 차이가 밸런스를 망치는 요인 중 하나고
또 원잡을 가졌으면서도 풀슈아전가뚫cc를 3개나 가짐
기동력은 무매를 따라잡았음 잡앗지 뒤지진 않는다
슈무슈무는 기본이고 체급, 좋은 잡기판정, 슈아피감, 전가뚫cc등이 어우러져 지금의 밸런스 문제가 나온거임
- dc official App
ㅇㅇ 피빕밸런스로 따지면 니말맞 지금은 무한슈무는 캐릭이 사람새기인지 아닌지 판별기고 그 이상으로 니가말한 체급이나 판정이나 등등 밸런스 차이인거 근데 게임의 재미랑 어느정도 선에 다다르면 실력차이라는게 상쇄되는게 무한슈무임
각세 전소 조져라
각세 해보고 말하는거니?
즉발 근잡인데 원거리까지 씹어먹는 판정인거지 ㅇㅇ