만들어주는게 지금 메타잖아
pve는 지금처럼 가도 된다고 보고
pvp는 뭔짓을해도 밸런스 못잡고 있고
내가 디렉터라면 pvp 필드전에 기반해서
케릭 특징 살릴거 같다.
대부분이 그렇지만 검사도 결국
pvp 솔직히 1:1보다
팀전이 잼있는게임이고
예를들어
탱커군도 방패회피계열/피감피통계열
1.방패 캐릭은 리니지2처럼 이지스 스킬을 준다던지 360도방어
2.피통피감 캐릭은 피 회복이 빠르게하던지
3.몸빵은 위 둘보다 약해도 강제 어그로 가져오는 캐릭이라던지
버퍼군은
지금 샤이 방셋 슈아중에는 대열깨기가 너무 힘드니깐
몸빵까지는 안되게해서
암살자들이 잡아야하게끔 하던지
딜러군은
슈뮤슈무를 주되 피통을 반으로 줄이던지
마법사들은 캐스팅 10초짜리 원기옥같은거나
아니면 딜약해도 진짜 원거리 스킬주던지
암살자는 공속뽕 스킬주던지
이러면 필드전 되게 잼있을거 같은데
근데 이런식으로 바꾸려면
게임 하나 새로 만드는게 낫긴하것다
그래도 대규모 격변 제대로 짜서 10년 안정성 보장이
낫지 않을까 싶네
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