보통 슈아CC(이동형) 은  지구력 사용+회복 불가 이거 두개는 기본으로 깔고 가고 여기에 더해서 마지막 부분에 슈아 유지 개짧아서 단독으로 사용 불가능하지 (창파각은 아니긴함)


이런 패널티를 갖고 있는게 각사신 죄악, 각란 죽무, 전쿠 힘줄 등등 


근데 그림자 가르기, 창파각은? 


지구력 소모X

지구력 회복 가능O

슈아 유지 길어서 단독으로 끌면서 슈아 유지 가능O (창파각은 안됨 ㅎ)


한 스킬로 리스크 없고 패널티 없이 무지성으로 존나게 써대니까 이게 너프 당하니 운영 방법에 변화가 생기는건 당연한거임


과거에 무지성 번살(3초 시절) -> 5초로 바뀌었을때도 분명 개발자노트에도 큰 리스크없이 상대를 압박할수있어서 너프했다고 했었음 


근데 닌붕이들이 CC가 문제가 아니고 기동성이 쓰레기 됐다고해서 스킬하나 추가 해준게 그림자 가르기고 또 징징거려서 살의 연참 생겼고


적당히해라 씨발련들아 ㅋㅋ



한국 각닌 병신들은 솔라레에서 본 번살/본 검폭 찍는거부터가 지능이 떨어지는새끼들 밖에 없다는 반증임

해외 유저들은 본 일도를 99% 사용하는데 이새끼들은 대체 보고 배우는게 없는가 싶을 정도로 한 우물에서 사는 병신들 집합체 클래스임