이 게임 사실, 전투가  대부분의 리턴/재미를 주는 게임아님?



스펙업으로 인한 성장의 재미 무시하는것도 아니고 오히려 공감도 하는데



스펙업 = 노역이라는 과정을 재미로 연결시키는걸



펄어비스는 실패했잖아



그 무능력함에 유저수 갉아먹히면서도 몇년 버텨온 갓겜을



메이플화 낚시겜으로 홈런시킨거고.



결국 시체겜이 되버릴거 솔직히 스펙업에 치중하기보다 



스펙 통일하고, 노역 = 도핑 혹은 스킬트리 개발 시키는걸로



만드는게 낳다고봄