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S: 치명적인 약점이 없음

A+: 특정 상황이나 조합 따라 약점이 있음

A: 명확한 약점이 있음. 그러나 강점 또한 가지고 있음


1. 각성 금수랑

원거리 cc가 없고 콤보가 보호되지않는 부분이 있는거 제외하면 약점이 없다. 그래서 a+로 분류함


2. 각성 격투가 vs 전승 다크나이트

잡기에 취약한 클래스는 각격을 무서워 함

딜찍에 취약한 클래스는 전닼을 무서워 함

(아르민은 각격이 조합을 절탄다고 하고 전닼보다 앞에 둠

채팅창은 둘의 밸런스를 반반 정도로 보는 분위기)


3. 각성 위치 재평가

실제 게임 성능과 티어가 불일치했음. 과소평가되었다.

순간 데미지 출력이 굉장히 강력함

좋은 팀원과 함께할 경우 성능이 극대화되는 케이스

다만 1:1 유도 미니게임을 잘하는 플레이어들에게는 잡힐 수 있음


4. 전승 하사신

2개의 핵심 스킬에 의존함

여기서 조금 더 버프를 받을 경우 s티어가 될 수 있다

숙련된 플레이어가 사용할 경우 게임을 파괴시킬 만큼의 잠재력을 보유하고 있음


5. 각성 닌자

스태미너가 있는 15초는 S티어급 성능

전투가 자신 위치에서 벌어지지 않으면 게임에 기여가 없음

그러나 각세와 비교 시 장점은 슈퍼아머상태에서 지구력이 참


6. 각성 레인저

무한 스태미너 / 무적 / 슈퍼아머를 돌릴 수 있는 케릭임(Infinite iframe/SA) 게임을 주도하는 수준은 아니나 지속적인 압박을 가할 수 있음. 금수랑보다 평가가 높은 것은 보호된 슈퍼아머 넉다운 스킬을 보유했기 때문임.


7. 전승 위자드

현재 과도하게 강력해서 너프를 해야함. 현재 전승 위자드 견제가 가능한 건 5개 클래스 뿐임: 각미, 각란, 각쿠, 전쿠, 세라핌

데미지 압박은 오공도 가능한데 얘는 잡기가 약해서 애매함.

유틸리티를 너프하는건 부적절하고, 너무 자유롭게 중립게임을 못하게 해야할 듯


8. 전승 도사

고숙련 유저들의 플레이가 재평가 되고 있음, 그래서 티어를 전닼 밑으로 올림. 숙련 전도들은 스태미나 압박없이 높은 퍼포먼스를 보여주는 편. 전방가드를 소환수로 견제하는것도 좋고, 그나마 약점은 데미지가 공격 모션의 후반부에 몰려있다는 점.


9. 가디언

(a티어로 올려야한다는 채팅들) ㄴㄴ, 가디언은 상황 의존성이 심함. 팀 조합에 따라 성능이 크게 좌우됨.


10. 각성 발키리 vs 전승 발키리

현재 메타에서 전승 발키리보다 각성 발키리 사용할 이유를 잘 모르겠다. 전체적으로 전승이 우수한 것 같다



현재 북미 메타 트랜드

세라핌, 전닼, 쿠노, 전발, 각매구


데드아이와 각성 매화는 경쟁력을 잃어버려서 상위권 진출이 안될 것으로 예상한다. 현재 리더보드 순위는 크게 의미를 두지 않는게 좋다. 2주, 1개월 뒤에 안정화될 것.